第(1/3)頁 噼里啪啦~轟轟轟轟??!峜 亂糟糟一片石雨砸下,雖說沒有造成哪怕一點的傷害,但近在眼前的煙塵彌漫還有那些大小不一的石塊兒依舊造成了一定的影響——兩支“被瞄準”的攻城小隊秩序微有混亂……老實說如果不是蜥蜴射手們年紀太大、筋骨無能,這會兒興許就要扭頭逃散了~ 像這種臨時拉起來的隊伍,戰斗中任何時候士氣崩潰導致隊伍潰逃都是有可能的,這點不會因為最高指揮官是“玩家”而有任何的不同。 然而“老頭子”們的腿腳是真的邁不動了……加之身邊就有幾名護衛維持秩序,因而最終得以繼續前進……當然了,老射手們因此也頭一次產生了最嚴重的逆反心理…… 不過這一切正是作為防守一方的嘯風鎮所希望看到的。 不知是不是來犯之敵的猶豫給了他們鼓勵,從第一輪投石開始,哪怕明明射程不夠,但攻擊就沒再停下過~ 鎮外時不時就會爆射一陣“隕石雨”,哪怕護衛們再如何用心的照顧,傷亡依舊不可避免的產生了……甚至就連那些人類護衛本身也開始負傷! 只是嘯風鎮那邊砸的痛快,卻不知道就在其盲目揮霍的同時,己方這邊包括投石車數量、大概射程以及覆蓋面積等相關數據已經被唐振庭等“參謀組”的人收集,并第一時間整理分析、優化進攻方案。峜 作為“現代軍人”,雖說因大環境的不同,導致各種技戰術難以發揮,然而現代化的作戰理念卻要比克魯羅德這些野蠻人先進得多——任何玩家都能隨口說出“戰爭打的是信息差”、“戰爭打的是后勤”這樣的場面話。 然而只有唐振庭這些個真正的軍人,才知道如何科學、快速、有效地去解析一場戰斗,并且在雜亂的各種信息中抓住真正的要害…… 嘯風鎮里的兩架投石車已經快忙瘋了~ 別看它們每一次的攻擊間隔都挺長,然而在其中忙碌的操作人員卻是片刻不得休息——挪位瞄準、調整配重、裝彈等等一系列操作需要二十來名亂糟糟的人員不間斷的行動。 同時僅有的幾名監工還在瘋狂地揮舞他們手中的鞭子,不斷讓其他人小心點,免得再把寶貴的戰爭機械給弄壞了…… 然而哪怕所有人都忙得腳不沾地了,可很快,“城主老爺”終究是發現了對手的狡猾超過了他的想象——難怪敵人一開始就莫名分成了十多股…… 現在逐漸逐漸壓上來之后,他才醒悟到,這不就等于間接削弱了他投石車的威力?峜 畢竟這十多股敵人眼下方向不同、距離不等,兩架投石車就是拆碎了也照顧不過來??! 更何況…… 從剛剛開始,敵人后方就總有一處時不時的冒起一股奇異的焰火升空,有時候是紅色,有時候是藍色,有時候是綠色……甚至還有同時兩三種顏色一起在天上閃爍的! 晃得“老爺”的頭都快暈了~ 他大概能夠猜到這些魔法火焰可能和敵人那奇奇怪怪的停停走走的進攻節奏有關……是的,“進攻節奏”,這已經是這位“老爺”能夠想到的最符合當下情況的形容了。 因為打從一開始,對方那些分散的七零八落的進攻隊伍就不是直奔著城頭而來的…… 這簡直是“城主老爺”自打出生以來,就從未聽聞過的攻城方式??!峜 他甚至眼睜睜看到一支距離城墻不到百米的隊伍莫名其妙的就打橫拐了出去…… 一開始他還以為那隊人士氣崩了,可能是想逃離戰場。 然而沒過一會兒,那群沒毛的泥巴種又慢悠悠地晃了回來! 第(1/3)頁