第(1/3)頁 對于結果早已成竹在胸的劉逸飛當然就沒有感受到如易婉清那般的沖擊,待確定戰斗結束后,他無視了周遭村民投過來的崇敬眼光,反身走回到一直在民兵隊包圍保護下的為戰而生身邊問道:“怎么樣?有感知到‘魔力逸散’么?” 聽到劉逸飛的詢問,又等了一會,為戰而生才緊皺著眉頭睜開眼睛,有些不確定道:“你描述的很仔細,我已經很小心地感知了,但并沒有發現你說的那種魔力反饋的軌跡。” 在戰斗之初,為戰而生就被安排在了村門口距離正面戰場不遠的位置,并且周圍也有包括冷風過境在內的所有民兵隊保護。 之所以這樣,是因為劉逸飛要利用為戰而生的【魔力感知】天賦去確定一些事情。 經后世無數實際驗證得知,亡靈族的上位亡靈或亡靈巫師對于下級亡靈的操控實則是一種魔力寄生形式的另類魔力運用技巧,有些類似附魔那樣將自身的一團魔力留在下級單位體內,上級存在便能通過這團離體魔力中距離遙控部下的簡單行動。 這種魔力運用方式使得亡靈巫師有了超越傳統偵測魔法的超遠警戒范圍,并且對于可支配作戰半徑有了驚人的提高,也賦予了亡靈巫師可怕的集團作戰能力,“骷髏海”一詞絕不是說說那么簡單~ 可在人類、精靈族、塔樓族玩家付出了無數慘痛學費后,他們也終于抓住了一點不算破綻的破綻——那就是當被支配的下級亡靈被消滅后,這種寄生存在的魔力如果沒有消散的話,會近似本能地回返原主人所在地! 通過這種辦法,后世玩家能夠快速抓住戰場上作為指揮中樞的上級亡靈、亡靈巫師的所在地,而后實施各類斬首作戰,將大規模的敗退局勢扳回到了以點帶面的突破反擊! 眼下雖然為戰而生的魔力感知能力還很弱,但二十多具行尸聚集在一塊,還是極有可能被發現那種回返的魔力軌跡的,劉逸飛便是要以此判斷這些行尸到底是受人指揮的還是單純的野生亡靈。 它們的誕生肯定是有原因的,只不過究竟為何會攻擊斯科特納村就不好說了,可能是意外,但更有可能是某個家伙想屠戮鄉村以此制造更加驚人的血案和亡靈隊伍! 雖說眼下距離埃拉西亞境內亡靈肆虐的歷史還早,但保不準這就是哪個從千年古墓里鉆出來的亡靈強者想要搞事情呢? 只不過最終為戰而生確定,并沒有劉逸飛描述中的那種魔力回返現象,那些行尸的魔力都只是自然逸散——至少他感覺到的只有這些。 第(1/3)頁