第(1/3)頁 “未知難度”的劇情任務(wù)向來是各類劇情任務(wù)中數(shù)量最少的,并以極高的結(jié)果判定著稱! 說白了,任務(wù)中表現(xiàn)得好,搞不好就會(huì)回饋給任務(wù)者E級(jí)以上的連續(xù)劇情認(rèn)定,而玩得爛給一點(diǎn)G級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的獎(jiǎng)勵(lì)就能把人打發(fā)了~ 但后世玩家基本都認(rèn)為如果不能把“未知難度”的劇情任務(wù)玩出E級(jí)以上標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)局的話,基本就算是玩砸了~畢竟尋常G級(jí)、F級(jí)的劇情哪用得著搞得那么神神秘秘的? 劉逸飛是真真沒想到啊! 自己經(jīng)歷的首個(gè)劇情任務(wù)是外人帶來的就算了,難道自己經(jīng)歷的首個(gè)高級(jí)劇情居然也會(huì)是別人帶來的? 話說自己這樣模范水準(zhǔn)的老司機(jī)難道就要成為一個(gè)無恥的蹭車狂徒了??? 原本這周一下子被獎(jiǎng)勵(lì)了兩個(gè)G級(jí)劇情,外加一個(gè)優(yōu)質(zhì)小跟班還讓劉逸飛不住地暗自得意,可和冷風(fēng)過境這等歐皇玩家一比他差點(diǎn)就抑郁了……就差那么一滴滴而已…… 雖然內(nèi)心糾結(jié)于系統(tǒng)大神的偏心,但難得一個(gè)“潛在的高級(jí)劇情”主動(dòng)跳到自己跟前,劉逸飛又哪有錯(cuò)過的道理,當(dāng)下就答應(yīng)了易婉清的幫助請(qǐng)求,并仔細(xì)詢問起劇情內(nèi)容來。 原來易婉清作為一個(gè)網(wǎng)游小白,操作水平上一時(shí)半會(huì)的真的難以提高,這一個(gè)月來最大的進(jìn)步或許就是在對(duì)待游戲的態(tài)度和意識(shí)方面進(jìn)步明顯。 對(duì)待戰(zhàn)斗和各類怪物,至少是不那么害怕了。而要說態(tài)度的話…… 易婉清一開始玩游戲的初衷就不太“正”,只是抱著不服氣的想法要來看看游戲究竟有什么好玩的,以至于能令萬千宅男棄生活于不顧……順便散散心,畢竟前不久剛剛失戀了…… 而戰(zhàn)役模式的玩法雖然有些艱難,但卻一下子俘獲了易婉清的心!因?yàn)樗尤辉趹?zhàn)役中交到了朋友…… 完全逼真的場(chǎng)景交互,和真人幾乎看不出區(qū)別的游戲NPC,這一切都成了易婉清“迷失”在戰(zhàn)役中的基礎(chǔ): 第一次戰(zhàn)役,這個(gè)無知的小丫頭稀里糊涂的就退出了民兵序列,而后毫不意外地餓死街頭。 第(1/3)頁