第(2/3)頁 但千萬別以為普通玩家到這個程度就能為所欲為了。 鎧甲、武器、補給、路況等等一系列復雜的因素極大限制了玩家的遠行能力,別說現在玩家等級低,打不了高級怪,就算能打得過,事實上玩家也不可能離開固定補給點太遠的距離,要不然分分鐘就是無數起餓死、過勞死慘案~ 劉逸飛真正強大的地方在于他實際上多出七八年的游戲經驗,特別是那些直到幾年后才被數以千萬計的龐大玩家群體整理、歸納出來的寶貴經驗、心得,他此刻甚至已經能夠熟練運用,根本不是旁人能夠想象得出的差距。 再加上劉逸飛無時無刻不在想著法讓自己快速變強的小心思…… 之前打那幾只小狼的時候,劉逸飛說是為了一口氣拿下、防止它們察覺不敵提早逃跑才慢慢磨殺。 但同時,盡可能得延長戰斗時間對劉逸飛而言更是百利而無一害! 普通模式下戰斗,鍛煉效果只有75%,戰役劇情中戰斗,鍛煉效果卻足有200%! 再加上切換普通模式和戰役劇情的時候,除非是繼承的之前的身體狀況,否則體力都會得到刷新,這是極為難得的一天之內能夠平白多出“一身力氣”的辦法,要不是為了為戰而生的任務,劉逸飛真恨不得和那幾只小狼打上一整夜~ 暴徒什么的對他而言就是肉靶子,打得都快閉上眼都能隨意虐殺的地步了,以至于這五天以來劉逸飛鍛煉提高的主要都是力量、體質兩大屬性,敏捷、精神只有些微的提高,智力最離譜,一點都沒提高過…… 和戰役劇情模式下的狼這種敏捷的怪物作戰,還是小規模混戰,其實能夠很好的訓練劉逸飛的反應速度和應變能力,是相當好的提升敏捷的途徑。可惜啊~不是自己遇上的劇情…… 每每想到這里,劉逸飛都想吐槽一句【老天你不開眼啊!】,可惜怕抱怨得多了被系統大神穿小鞋,也不敢說,就只能忍著這樣…… 不過好在劉逸飛自打聽說了這個劇情后就開始詢問為戰而生一切與之有關的內容,比如村子的名字啦、大概的位置、周圍有什么更大的城鎮沒有、有什么標志性的地理特征或者奇怪傳聞之類的。 打從一開始,劉逸飛就想好了如何徹底地利用為戰而生的這次任務為自己“牟利”~ 是的,你可以說劉逸飛是在“幫助”為戰而生,但同時他更是在“利用”別人的任務增強自己的實力。 趕路、對戰、以及意料之外的“幸運+1”【吝嗇的系統!居然就這么被打發了!】…… 第(2/3)頁