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章017 天才就是這么多才多藝-《英雄無敵之女皇之刃》


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    所以我要使用聽震的辦法來確認一下它內部的裂隙是否已經大到沒法修了,要不然我一錘子下去劍碎了,我豈不是只能把自己賣了再來陪你老爹賠一把劍?”

    這一大桶說完,劉逸飛基本也已經確定了兩把劍的具體情況,只是他剛起身回頭,卻是看到身后一大一小兩個老板都一臉見鬼的表情看著自己,差點把他嚇了一跳。

    “你們這是什么表情?”

    “那個……杰拉特,你難道曾經在哪個鐵匠大師的手下系統地學習過么?”這回問話的是伊莫,因為剛剛劉逸飛叨叨叨那一大通他顯然是聽懂了,可他越是聽就越覺得驚奇!

    劉逸飛說的那些別說他兒子納倫了,就算他自己干了十多年的鐵匠也沒聽人如此清晰、有條理地闡述過相關的知識,不由得就覺得茅塞頓開!以前自己也遇到過幾次類似的情形,弄得他也很是費解,最終只得賠錢了事~如今可算是水落石出了,原來都是那些“內部裂隙”惹的禍!

    如此深奧精辟的知識,反正伊莫是無論如何也不相信這杰拉特是什么鐵匠學徒了……就算是,也只會是那些鐵匠大師的學徒!和他手底下的學徒絕不是一類存在~

    聽到伊莫的問話,劉逸飛不由得一愣,而后終于是反應過來自己都干了些什么……他剛剛下意識說出的內容有些超綱了!

    在戰役模式下,玩家對“外物”少有能看到具體屬性的,這也是戰役模式追求高擬真度的表現之一,如果萬事萬物都有明確清晰的數字指標,那這現實也未免太假了一些~

    而實際上,劉逸飛之前說的那一堆用玩家的話來說一句就能概括了,即“物品耐久上限降低”!

    材料自有其材質,再通過制作者的手藝,最終就會反映到制成品的“耐久上限”這一指標上。所用材料材質越好、制作者手藝越好,則相同成品的“耐久上限”越高,甚至會連帶著小幅提升物品的其他屬性。

    而相反的,制造時材料用的都是次品,或者制造者手藝粗糙,又或者使用者在使用過程中長時間不注意保養等,都會造成物品的耐久上限下降,直至最終徹底破碎。

    戰役模式下玩家無法看到物品的具體屬性,因而日后聰明的玩家逐漸摸索出了一些粗淺的判斷物品材質的手法,劉逸飛剛剛用的“聽震”就是其中之一。

    在幾年后,這算是很普遍的手法,甚至在戰役模式下不少NPC也從玩家那學到了不少新知識,完成了智慧的雙邊交流。

    可對于眼下這一時期,對于伊莫這么個普通小鎮上敲打些農具的普通鐵匠而言,劉逸飛這一手就很有些神鬼莫測的本事了,感覺就跟看那些詭秘的施法者抬手間變出火球、光球的感覺差不多~

    要不是眼前的杰拉特看著實在年輕得緊,就跟自家那不爭氣的差不多大,伊莫甚至都想開口喊一聲大師了。

    “這些知識都是我以前跟著商隊四處游走的時候在旅程中陸續跟人學的,我自己都記不清具體是跟誰學的了,反正挺管用的就是了……對了,這把劍基本算是廢了,除非徹底回爐重造,要不然熬不過幾錘子就得完蛋,依我看就退了算了,這次我就試著修復這把好了?!?

    將關于自己知識的來歷隱去不談,劉逸飛一指那把斷了尖端位置的單手劍說道。

    其實這會伊莫基本已經信了劉逸飛有真本事了……甚至打鐵的手藝比他自己更強我都信!也就無所謂什么考不考核了。

    奈何劉逸飛自己堅持??!

    想出來打鐵賺錢,一是劉逸飛對這業務熟悉有優勢,二來也能為日后給自己鍛造裝備過渡做準備,三來打鐵的過程中也能不斷鍛煉自己的力量和體質,最后才是那可有可無的一點買口糧的零花錢。

    是以從一開始這就是劉逸飛計劃好的“一石N鳥”的鍛煉計劃,哪輪得到伊莫說取消就取消?

    無視了伊莫取消考核的建議,劉逸飛給自己套上鐵匠工作時用的厚皮圍裙就圍著段爐忙碌起來。

    指揮另一名學徒加溫燒爐,而后選取合適的鐵錠熔煉,選擇磨具,修整細節,注入鐵水,投入斷劍,控形,鍛打,反復加熱,再反復鍛打,而后又是一系列打磨拋光的二次加工……

    手法從一開始的生疏變扭到越來越熟悉,劉逸飛越是投入,就越是能夠回憶起曾經自己千百次鍛造物品的記憶,手感越來越棒,不到一個半小時,已經煥然一新的單手劍便呈現在了一屋子人的面前。
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