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章003 殺出個(gè)光明未來-《英雄無敵之女皇之刃》


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    一聲脆響,這勢大力沉的一擊將將砍實(shí)在骷髏右肩鎖骨,剛剛恢復(fù)了點(diǎn)身體平衡,實(shí)際上壓根沒站穩(wěn)的骷髏士兵右肩一沉,身體失衡到幾乎就要跌倒!

    劉逸飛緊跟著側(cè)移身體,手中利劍劃弧再一次擊打在了骷髏左腳小腿處。

    身形不穩(wěn)、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接觸后幾息間的短短時(shí)間里,本該戰(zhàn)力相差無幾的骷髏士兵竟真的被劉逸飛放倒在地!

    接下來的一幕更是出人意料~

    眼見著骷髏跌倒,劉逸飛居然合身撲上,左腳踩住了骷髏右肘令其一時(shí)掙脫不得,右腿屈膝壓住骷髏肋部,而后索性棄劍拿起盾牌一下下往骷髏的肋骨與肩胛骨的縫隙處狠砸!

    不過嘗試了幾下,盾牌居然真的卡在了骷髏的腋下位置。

    眼見著盾牌卡住了,劉逸飛這才撤步起身,快速的拿回一旁地上的單手劍,而后隔著兩米的距離小心觀察起骷髏士兵的反應(yīng)來。

    握著長劍的右臂腋下位置卡著一面小圓盾,這等離奇經(jīng)歷對于骷髏士兵而言只怕打破腦袋也想不到,它的整條右臂都沒法動(dòng)彈了,只能保持著一個(gè)怪異的姿勢僵在那,以至于連起身這么個(gè)簡單無比的動(dòng)作都磨蹭了一下。

    要真是放在分秒必爭的戰(zhàn)場上,這么大破綻足夠劉逸飛弄死它三兩回的了~

    而起身后的骷髏似乎也完全沒想過要將那快卡在它右臂腋下的“異物”拿掉,卻依舊是直直奔著劉逸飛而來……可它甚至連揮劍攻擊都無法做到,只是一次次機(jī)械地做出試圖攻擊的樣子,卻根本連該有的力量都使不全。

    測試了一下骷髏士兵的骨骼堅(jiān)硬程度、反應(yīng)速度、大概的力量大小后,劉逸飛在剩下的戰(zhàn)斗時(shí)間里將其徹底拆成了一地碎片,而后不由得信心大增!

    對于今天將要發(fā)生的一切,劉逸飛可以說是盤算良久~

    雖說對于細(xì)節(jié)方面,比如文試武試的分類、試煉用裝備和戰(zhàn)斗對象的具體屬性等一無所知,但只要這個(gè)游戲的內(nèi)核還是他了解熟悉的那個(gè),那么他就掌握著大量他人不知道的重要信息!也是能支撐其“大膽想法”的重要依仗~

    本來面對“無主操縱的落單骷髏兵”這種連炮灰都算不上的渣渣,哪怕只給劉逸飛一面小圓盾他都能生生將對方拍散了架,之所以如此大費(fèi)周章的折騰,不過是想確認(rèn)這游戲中的各種細(xì)節(jié)能否和自己記憶中的對上號(hào)。

    另外,這所謂的戰(zhàn)斗試煉絕不僅僅只是“戰(zhàn)而勝之”那么簡單,請注意,系統(tǒng)提示里給出的準(zhǔn)確說明是給予100%的“鍛煉效果”,而非“殺敵經(jīng)驗(yàn)”!

    這個(gè)“新手試煉”之所以后來好幾年過去了依舊被那些老鳥玩家津津樂道,正是因?yàn)檫@里“隱藏”了很多的好東西,是后續(xù)才逐漸被人公布出來的,不過那時(shí)候很快就取消了試煉環(huán)節(jié),所以也只能成為后來者的談資罷了。

    可在劉逸飛這里,這場試煉卻極有可能為他打下一個(gè)驚人的基礎(chǔ)!

    基礎(chǔ)試煉頭十場有鍛煉效果,每場限定三分鐘,對劉逸飛來說那就是至少二十分鐘的“基礎(chǔ)體力鍛煉”時(shí)間。

    每次開戰(zhàn)后總是先慢跑一分半鐘,到了第四場開始,劉逸飛更是將跑步時(shí)間延長到了兩分鐘!

    即便如此,對付起骷髏來也不過三下五除二的功夫。除了第一場的時(shí)候?yàn)榱俗鲂y試,劉逸飛大費(fèi)周章地折騰了一番外,之后他總是試圖斷掉骷髏的右手,如此一來,作為亡靈的骷髏并不會(huì)隨機(jī)應(yīng)變,這蠢貨居然就不管自己落在一旁的長劍了,反倒是赤手空拳的“追殺”劉逸飛。

    而劉逸飛就利用這個(gè)活動(dòng)靶子認(rèn)真的練習(xí)自己的格擋、劈砍準(zhǔn)確度,時(shí)不時(shí)的還會(huì)來兩下高難度的“跳斬”攻擊。

    至于骷髏的拳腳功夫……劉逸飛表示,我閉眼不反抗給你留半分鐘的時(shí)間,錘的死我算我輸!

    在游戲里,戰(zhàn)斗、訓(xùn)練消耗體力,施法、學(xué)習(xí)消耗精力,這兩項(xiàng)指標(biāo)低落到一定程度甚至?xí)斐苫杳浴⒊掷m(xù)失血等負(fù)面效果,更嚴(yán)重的甚至可能死亡!而想要恢復(fù),除了休息、進(jìn)食外途徑非常少,甚至于連“升級(jí)”的時(shí)候也只是小幅度恢復(fù)。

    可游戲是死的,玩家是活的,偶爾也會(huì)出現(xiàn)體力、精力等指標(biāo)正常,但玩家由于現(xiàn)實(shí)因素或其他原因?qū)е碌木Σ粷?jì)而無法繼續(xù)游戲的情況。而其中最常見的一種,莫過于游戲里高強(qiáng)度高烈度的激烈戰(zhàn)斗之后了。
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