第(3/3)頁 “有便簽嗎?” “應(yīng)該有吧” 說著,劉沉央找到便簽遞給單子良。 他專注的看著電視,準(zhǔn)備將海因斯的介紹全部記錄下來,好好研究一番。 領(lǐng)地戰(zhàn)規(guī)則: 1.為了奪取對方公會的領(lǐng)地,必須進(jìn)行領(lǐng)地戰(zhàn)。 2.領(lǐng)地戰(zhàn)分為兩種; 第一種就是我們接下來要解說的勇者戰(zhàn)場。 這是一種野戰(zhàn),和普通的公會戰(zhàn)差不多。 另外一種是圍攻戰(zhàn)。 所謂的圍攻戰(zhàn)就是攻擊與防守的作戰(zhàn)方式。 防御的一方必須守住自己的領(lǐng)地,而攻擊的一方必須占領(lǐng)對方的領(lǐng)地。 圍攻戰(zhàn)在攻守戰(zhàn)場上進(jìn)行。 攻守戰(zhàn)場也是一個(gè)虛構(gòu)的地圖,但與勇者戰(zhàn)場不同的是,這個(gè)戰(zhàn)場會將領(lǐng)地原封不動的帶進(jìn)去,每個(gè)領(lǐng)地的地形與領(lǐng)地內(nèi)的建筑都不會有任何改變。 領(lǐng)地戰(zhàn)中,一方被全滅,或者一個(gè)小時(shí)后,剩者多者取勝。 圍攻戰(zhàn)中,防御的一方還會出現(xiàn)一個(gè)守護(hù)水晶,如果守護(hù)水晶被破壞,戰(zhàn)斗也會結(jié)束。 3.處于攻擊一方的公會需要在勇者戰(zhàn)場上贏得三次勝利,然后地圖會自動轉(zhuǎn)變?yōu)楣ナ貞?zhàn)場,在攻守戰(zhàn)場上攻擊一方如果還能取得勝利,就將成功奪取對方的領(lǐng)地。 另一方面,防守一方在勇者戰(zhàn)場和攻守戰(zhàn)場上一共成功防御3次就能贏得比賽。 4.領(lǐng)地戰(zhàn)每24小時(shí)進(jìn)行一次,領(lǐng)地戰(zhàn)結(jié)束后,奪取的領(lǐng)地將進(jìn)入一周時(shí)間的保護(hù)期。 5.每場戰(zhàn)斗,公會只能派30名用戶參加(隨著領(lǐng)地的升級與規(guī)模的擴(kuò)大,用戶人數(shù)也會增加,參加領(lǐng)地戰(zhàn)的NPC的數(shù)量無限制!) 6.一名用戶參加同一場領(lǐng)地戰(zhàn)最多兩次。 雖然有些復(fù)雜,但得益于海因斯的解釋,兩人也幾乎能明白大概的意思。 與普通的公會戰(zhàn)相比,領(lǐng)地戰(zhàn)要復(fù)雜得多。 畢竟,對于一般的公會戰(zhàn)來說,失敗的公會損失的只是名聲,最多名次掉一兩個(gè),而領(lǐng)地戰(zhàn)失去的是公會的領(lǐng)地。 “我們來推演一下?” “好” “我是攻擊一方” “我是防守一方” “如果我要以最短的時(shí)間占領(lǐng)領(lǐng)地,必須取得4連勝” “當(dāng)然” “相反,如果你取的三連勝,就算防守成功了” “對” “那么現(xiàn)在,我在勇者戰(zhàn)場上取得了三連勝,然后開始攻守戰(zhàn)場,在攻守戰(zhàn)場上,我第一場失敗了,那么第五場會在哪里舉行?” “當(dāng)然繼續(xù)攻守戰(zhàn)場啊,直到攻擊一方取得勝利,或者防守一方贏得三場比賽,要不然,就一直下去” 劉沉央點(diǎn)了點(diǎn)頭。 “那,這個(gè)規(guī)則似乎是比較有利于防守一方吧?” “是” 不管怎么說,這樣也算正常。 比起攻擊一方,防守一方失去的顯然更多。 攻擊一方最多像普通公會戰(zhàn)那樣損失聲譽(yù),而防守一方一旦失敗就會被奪走領(lǐng)地。 第(3/3)頁