第(2/3)頁 這三種準備好之后,齊平繼續進行算法的推演修正,同時還對預加載的精神力反應模塊進行更正,擁有了【高級機甲槍斗術】的齊平,有很多新想法。 其實如果有時間,他應該再去清理一個怪異巢穴,弄些經驗,然后將【高級機甲槍斗術】直接升滿級。 那樣無論是改裝機甲,還是改良算法,都會有較大的提升。 但齊平實在是沒有時間,只能將就著用。 專注的修改編寫代碼,時間過的很快,等齊平敲完最后一個代碼時,烈刃機甲早已完成了使徒化。 “讓代碼跑一下試試吧。” 齊平開始測試,同時用萬物煉成之書輔助著調整,最后終于借助一些bug讓這算法正常的跑了起來。 舉個例子比喻,假如你想讓鴿子起飛,最后代碼是通過讓鴿子的腦袋不停旋轉,螺旋起飛,翅膀成了擺設。 大概就是這樣子,但無論如何,成功了,可以用了。 “先將就著吧,能用的算法就是好算法,至于改進,等有時間慢慢來吧。” 迫不及待的通過萬物煉成之書,直接將算法數據直接加載進了數控核心,齊平忐忑的看著摩托形態的機甲,嘗試著用精神力直接溝通火種。 他在火種上本來就有烙印,也就是一種精神上的主導和從屬關系。 有了預加載精神力反應模塊的火種數控核心,反應也變得流暢,至于火種的智力成長,還需要時間學習。 齊平沒打算將之培養成提伯斯那樣的有感情的使魔,就純粹的工具人火種,非常好。 用精神力駕駛摩托,馬達的劇烈轟鳴聲,幾乎震顫人的心靈,轉換為機甲形態后,貼身的機甲更讓齊平的格斗威力幾何倍提升。 唯一欠缺的,就是沒有趁手武器。 第(2/3)頁