第(2/3)頁 游戲客服:“尊貴特權(quán)用戶00001,檢測到您的角色等級為25,成功觸發(fā)特權(quán)。” “特權(quán)一,轉(zhuǎn)職等級需求為50級,特權(quán)用戶00001轉(zhuǎn)職等級需求減半,目前可進行轉(zhuǎn)職。” “特權(quán)二,特權(quán)用戶00001轉(zhuǎn)職成功后,可兼修第二基礎(chǔ)職業(yè)。” 林克:……臥槽! 他一直以為,這個特權(quán)用戶就是個擺設(shè),類似于那啥的v用戶、超級v用戶,超超超v用戶。 叫著好聽,實際上就一個意思——打錢,沒錢玩尼麻痹。 現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),末日游戲還真……差不多。 個人面板上,射手后出現(xiàn)一次轉(zhuǎn)職選項,移動上前就會出現(xiàn)轉(zhuǎn)職需求。 槍械師:三連射熟練度100%,精準i、ii熟練度100%,超凡級神性材料10,能源點10000。 機械師:三連射熟練度100%,急速連射熟練度100%,超凡級神性材料10,能源點10000。 林克:……好吧,這就是強者的代價了。 嚴格說起來,射手這兩個晉升方向的條件要求并不高。 因為,這本該是正常玩家50級時才觸發(fā)的轉(zhuǎn)職任務(wù)。 無論哪一個條件,對于50級的角色而言都不值一提。 比如技能熟練度的要求,現(xiàn)在林克的三連射,熟練度79.1%。 急速連射,熟練度10.7%。 精準i,熟練度76.5%,精準ii未開啟。 按照升級所需能源點的增幅,50級時的技能熟練度早就滿了。 超凡級神性材料目前只有一個,凌晨殺的那頭能源點過百的骨甲長舌怪就是,但數(shù)量僅僅是2。 神性材料10與能源點需求,對25級的他來說不算容易。 凌晨那一場戰(zhàn)斗,他好幾次差點就死了,再來一次存活機率依然五五開。 但50級角色的基礎(chǔ)屬性接近翻倍,殺普通長舌怪不會比食人魔難多少,骨甲長舌怪的致命性也會大幅度降低。 一萬能源點說不定也就一兩天的事——沒了安全之憂的射手,刷小怪的效率超過同等級武士。 圣職者?呵呵,這職業(yè)那么少不是沒原因的,傷害輸出上相當?shù)疤邸? 第(2/3)頁