第(2/3)頁 精準ii是精準i的后續升級技能,而精準i的熟練度39.3%,暫時不用指望。 專注之眼卻是第一個主動buff類技能,使用后持續時間差不多是20分鐘。 提升視野清晰度,可以讓他對清晰視距內的一切觀察更細致,可以更準確地判斷其中怪物的行動。 提升有效視距具體要分為兩種情況。 第一,清晰視距的提升確實是1%,五十米也就多出半米,暫時只能說比沒有好。 但林克擁有五十米清晰視距的地方,模糊視距一般是七十米,可以看出怪物的大概行動軌跡。 極限視距著是一百米,勉強能看到一點怪物影子。 第二,專注之眼可以讓模糊視距擴展到九十米(增加30%左右),極限視距可以達到一百五十米(增加50%左右)。 極限視距無法瞄準射擊,卻可以給林克更多時間空間來預警。 模糊視距內,他也能對食人魔群進行概率性射擊,搶占先手。 代價是子彈耗費會翻一兩倍,解決一頭食人魔會從平均三四發,增加到7-10發。 這不是大問題。 一般情況下,他還是會把怪物放近一點打,方便隨時回收能源點,隨時跑路。 作為第一個沒有攻擊力的主動技能,專注之眼提供的正是射手林克如今最缺乏的“攻擊距離”,把他最短的木板補回了一截。 正在思考時,房門被敲響。 每次兩下,只敲了兩次,用力也不大,有點小心翼翼的感覺。 林克起身,扣上面罩,免得被子彈穿門糊臉。 拉過防爆盾牌擋在面前,他打開了房門,外面勞瑟的聲音響起:“老大,是我。” 林克:“什么事?” 勞瑟:“那個,能進去說么?” 林克:“進來。” 片刻后,看著坐在老板椅上的林克,勞瑟眼神中帶著羨慕與崇拜。 在別人朝不保夕時,都能坐著銀光閃閃的老板椅,淡定自若地喝咖啡,這才是大佬該有的樣子! 林克敲敲扶手:“有事就說。” 勞瑟賊眉鼠眼地左右打量:“隔壁會不會有人偷聽?” 林克沒好氣地在兜里掏了掏,一個紙包就砸了過去。 勞瑟很自然地一把接住,一看眉開眼笑:“剛好我肚子餓了,老大真好。” 第(2/3)頁