第(1/3)頁 為什么會這樣?林克暫時弄不明白,但也能作為一個佐證。 虛擬游戲的時間暫停,不過是save/lord這種基操方法而已。 末日游戲不是策略游戲,即便是策略游戲也沒必要使用與現實相同的時間流速。 綜上所述,荒野世界很可能是另一個現實世界。 那它對林克的價值,會變得無比巨大。 原版游戲里,npc只會在基地里,提供買賣、儲存、修理、技能傳授等基本功能。 打怪、升級、賺錢這些事,都是玩家自己的事,與npc一毛錢關系沒有。 而現在,本以為是npc的克勞德都幫林克“賺”幾百能源點了。 除掉幫其購買藥劑、終端、戰斗服的348點,剩下的300多點夠林克連升五級。 一旦雙方成為長期交易伙伴,克勞德真就是個經驗寶寶——不用操作,定期回饋“經驗”。 而且克勞德還有個女兒蒂娜,中級斗士的她打點小怪物沒問題,等于是幼年期的經驗寶寶。 這樣一來,林克近期能源點會寬裕很多。 另外還有游戲客服的那兩次古怪提示,表明那里與現實世界的末日有關,需要他查明。 理順思緒,做好規劃,他打開了個人面板,在經驗值后的+號連點兩次。 游戲客服:“能源點-40,角色等級升至4級,獲得基礎屬性點2。” “能源點-50,角色等級升至5級,獲得基礎屬性點2。” 再瞅一眼技能面板里僅有的另一個技能。 三連射:熟練度22.3%。 技能效果:連續射出三發子彈,單體目標命中率增加50(+2)%,多個目標命中率降低50(-2)%。 冷卻時間:1(-0.1)秒。 這個技能的熟練度每增加10%,單體目標命中率+1%,多個目標命中率降低-1%。 熟練度每增加20%,冷卻時間減少0.1秒。 說不定三連射熟練度100%時,單個目標命中率增加60%,多個目標命中率降低40%,冷卻時間0.5秒。 那時,一秒崩掉兩個小怪獸不是夢。 第(1/3)頁