第(2/3)頁 同名職業(yè)和同名技能一樣,如果拿到更高級的轉(zhuǎn)職書或者是技能書,都是可以找到職業(yè)導師進行晉升的。 只是有的職業(yè)上限低,比如系統(tǒng)提供的三種圣殿職業(yè),最高也就只能到天級。 易水不知道自己拿到的職業(yè)有沒有上下線,按理說,擁有雙詞條天賦,最高潛力應該不止龍級。 “叮~你已成功進階至二階神官——七星天(龍)?!? “叮~你獲得了一點一階職業(yè)技能強化點。” “叮~你開啟了技能熟練度系統(tǒng)?!? “叮~圣光錘等級提升至2級,cd減少0.5秒。” “叮~勸化等級提升至2級,法術(shù)攻擊力加成提升0.05?!? “叮~懲戒等級提升至2級,法力值消耗減少3點?!? “叮~大地震顫等級提升至2級,減速效果增加5點。” 最開始的基礎(chǔ)職業(yè)技能重錘不享受這個熟練度系統(tǒng)的提升,而英勇跳躍技能cd較長,易水使用它的機會也不多,熟練度不夠,暫時也就沒辦法提升等級。 就在這一刻,易水還是那個易水,面板屬性也還是那個面板屬性。 然而……由面板屬性所轉(zhuǎn)化而來的戰(zhàn)斗屬性,已然有了天翻地覆般的改變。 六大面板屬性所轉(zhuǎn)化的戰(zhàn)斗屬性,全都猛然暴漲了一截。 至于那一點技能強化點,易水有些猶豫,不知道該加在什么技能上面。 玩家一階學習到的五個職業(yè)技能,在強化后各有各的好。 擁有技能強化點后,玩家是可以預覽到五個一階職業(yè)技能強化之后的效果的。 圣光錘(強化):強化普攻型攻擊,對單體目標造成1.4*物理攻擊力、1.4*法術(shù)攻擊力的混合傷害。cd:8秒、擊殺目標時刷新技能cd。法力值:50。 英勇跳躍(強化):位移技能,對半徑3米范圍內(nèi)目標造成30點固定物理傷害以及15點減速效果,對落點中心1米范圍以內(nèi)目標造成擊倒效果。擊倒基礎(chǔ)時間:1.5秒。cd:14秒,每擊倒一個目標,減少cd0.5秒。法力值:60。 大地震顫(強化):群體減速技能,對5米內(nèi)范圍目標造成50點固定傷害以及0.5*物理攻擊力的物理傷害,附帶30點移動速度衰減。減速持續(xù)時間:3秒。冷卻時間:8秒。法力值:20。 勸化(強化):法傷打斷技能,對單體目標造成1.0*法術(shù)攻擊力的法術(shù)傷害,附帶0.1秒施法打斷。若成功打斷技能,則沉默對方5秒,且額外附加0.5*法術(shù)攻擊力的法術(shù)傷害。cd:8秒。法力值:20。 懲戒(強化):單體法術(shù)傷害技能,對單體目標造成1.5*法術(shù)攻擊力的法術(shù)傷害,cd:4秒。法力值:25。 察看了技能之后,其實不難發(fā)現(xiàn),每個技能強化的,就是職業(yè)的某些短板。 圣光錘cd太久,就減cd,從15秒變成8秒,幾乎減了一半的cd,簡單粗暴,至于擊殺目標刷新cd這種屬性,看著很強其實用處不太大。 英勇跳躍本身就是作為一個pk技能,加強后彌補了一些神官沒有硬控技能的弱點。 第(2/3)頁