010 定力系統-《網游之我是大團長》
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第一次接觸《奇跡》的玩家可能不會知道,新手村和外面的世界區別有多大。
而易水知道。
玩家只要出了新手村之后,就幾乎再也不會有和野外boss單打獨斗的機會了。
因為外面的世界,就沒有不主動攻擊玩家的怪物。
而一般都身在練級區中心處的boss,可不會和玩家玩單挑。
只有新手村的boss,是例外。
易水在一片或安靜休憩或隨意走動的野狗群中,找到了那只小boss。
黑鐵級boss,野狗王。
舔了舔嘴唇,易水拎著錘子,就砸了過去。
沒什么好說的,就是干。
新手村的boss沒有那么多花里胡哨效果詭異的技能,為了讓新人玩家熟悉游戲,讓萌新感受到游戲的溫暖,新手村的boss已經極盡可能地簡單了。
野狗王,易水自身是一次都沒有打過。
但是據他記憶中那些論壇大佬的總結,其實要注意的,只有它的一個技能而已。
是個被動技能,撕裂,攻擊中有概率出現。
效果也很簡單,就是造成流血debuff。
持續一分鐘,每五秒跳一次傷害,一次傷害50。
而且游戲里的流血、中毒、燃燒等等的debuff傷害,都是結算時不計算護甲和法術抗性的真實傷害。
所以,以易水當前只有340點總血量的情況下,只要中了一次這個被動技能,不過一分鐘,他就得化為白光。
就算是加上血瓶的回血也是沒用,流血可是持續一分鐘的時間呢,一只一級血瓶只能是30秒回復150點血量,還有著長達兩分鐘使用間隔。
所以硬拼,絕不是良策。
當然,易水也從不覺得自己是極品歐皇。
撕裂是被動技能,理論上是有可能直到boss死掉都不會釋放一次的。
易水記憶中重生前的游戲論壇上就有一個運氣好到爆炸的家伙從頭到尾都沒有見到boss使用過一次撕裂,那是易水不能企及的境界。
但是他自有他的辦法。
游戲中所有的被動技能,其實都有一個隱藏的設定在其中。
定力。
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