第(2/3)頁 方黎一副勉為其難的表情,實際上心里早就樂開花了,60億的項目,要是他自己去跑,恐怕最少要花20億在土地上,現在領導發話了,怎么也得打個折吧? 接下來的幾天,領導帶著方黎基本圍著武市繞了一圈,最終方黎還是把數據中心選址放在了江夏這邊,關鍵是這邊的土地便宜,跟東湖那邊差了好幾倍。 領導也很是大方,大手一揮批給方黎三百畝土地。 隨著前期十億撥款到賬,易聊自建數據中心項目正式啟動,方黎對建筑一竅不通,干脆直接進行招標,統一包給了中建三局,任何項目的速度都取決于資金到位的速度,很快項目就完成了初期的繪圖設計,至少在方黎這個外行來看,還是比較美觀大氣的。 接下來方黎就沒有再把精力放在這上面,袁帥到達米國之后在大衛的幫助下完成了游戲公司的組建,同時也招聘了大量翻譯,對刀塔傳奇進行英語化,由于刀塔傳奇本身就是dota背景,這也省去了許多本土化的過程,進展很順利。 跟蘋果公司的合作進行得也很順利,在米國先后進行了兩輪封閉測試后,都受到了米國玩家以及游戲媒體的一致好評,形勢一片大好。 王新文那邊的進展也很快,在耗費5億人民幣買下龍圖55%的股權之后,龍圖也算是變相屬于方黎了,接下來進行合作自然就順利的多,很快就在泰國、馬來、菲律賓等國家進行了前期的測試。 反響還不錯,唯一比較拉垮的就是這些國家的網速,畢竟,不是每個國家都是基建狂魔,王新文不得不對游戲進行畫質上的閹割,也好在刀塔傳奇大多數時候相當于單機游戲,否則還真帶不動。 刀塔傳奇出海的消息引得國內游戲玩家關注,一些玩家通過翻墻把國外媒體對刀塔傳奇的報道,進行翻譯后發回來,玩家們振奮的發現國外媒體對刀塔傳奇的評價極高。 “臥槽,牛逼啊,莉莉絲游戲夠種,說干就干,真爺們兒!” “是啊,這才是真正在用心做游戲的公司,看看國內這幫只知道圈錢的公司,差距不是一般的大!” “啥也不說了,往后我就只玩莉莉絲的游戲了,立貼為證。” “友情提示:您在企鵝游戲充值的每一分錢,都在成為華夏游戲成長的阻礙!” ...... 企鵝表示他們貌似又躺槍了。 不僅僅是國外,在國內刀塔傳奇也是大殺四方的存在,我叫mt2的同時在線已經下滑到了10萬以下,再也無法跟刀塔傳奇相抗衡。 同時,張浩帶領核心團隊正在研發一款競技類手游,里面的英雄以華夏歷史人物以及神話人物原型,力求打造一款帶有華夏獨特文化的競技游戲。 另外一邊,企鵝拿下了春晚紅包活動的冠名權之后,就開始大肆宣傳,同時通過餓了么也在進行線下推廣,可謂是聲勢浩大,一點不比去年易支付的宣傳力度遜色。 于是,方黎對劉暢道:“差不多了,更新易支付的新功能吧。” 很快易支付的用戶發現,更新之后的易支付多了一向功能——集五福! 下面還有活動說明:五福分別為愛國福、富強福、和諧福、友善福、敬業福,五福積滿之后可以參與瓜分一億現金紅包,玩家每天登錄簽到可以隨機獲得一張五福,朋友之間可以相互贈送五福,開獎時間為2014年農歷除夕晚八點。 麻花藤聽說易支付出了新活動心里咯噔就是一下,那天方黎那個詭異的微笑他還歷歷在目,心里總覺得不踏實,不過一看到活動內容,他就放心了,就這?就一個億也敢出來丟人現眼? 第(2/3)頁