第(2/3)頁 【射程和范圍:自身周圍50米所有目標?!? …… 3級的月光塔除了屬性變強一點,和原版的1級月光塔沒啥區別。 無非就是血量增加了4000點,攻擊力增加了650點,雙防御都增加了50點,然后攻擊生效范圍也多增加了20米。 感覺差別不大。 不過,津利實驗了下,發現其實差別還是有的,因為這防御塔雖然看起來增加的攻擊和范圍不大,但要是放到群混戰的狀況下,它一次攻擊多650點,就相當于整片范圍所有敵人遭受的攻擊都多了650點。 總結算下來,按照極端的最多的敵人情況看,月光塔其實比其他防御塔提升得都要多得多,傷害至少增幅了一百多萬。 津利相信,這座塔應該是未來可期的存在,前期效果也不小,只是因為防御和攻擊都不算高,所以顯得比較無力。 等到后期防御和攻擊上來了,比起其他防御塔溢出的傷害,它轉化成群體攻擊顯然更加有力。 配合暗墻這種強制敵人經過的存在,它就能打出最大的輸出,讓敵人嘗遍苦頭。 整體看還是很強的。 然后,說到暗墻,津利自然要看一下暗墻的數據,畢竟這個東西也是之前新造的,現在才剛剛把那幾十塊暗墻統一升到3級,屬性和先前完全不一樣了。 【領地建筑————暗墻:LV1,用于防守邪龍巢穴的特殊建筑,一共有25塊,可連成一體,升級后增加數量,敵人來到暗墻一定范圍將會被強制吸引,精神進入一個特殊的空間,里面只有一條往前的道路,且特殊空間和真實環境一樣,需要往前打破全部暗墻才可以出來,但敵人的本體期間會受到無敵保護,精神在特殊空間遭到傷害后,同步反饋到現實之中,所以必須在特殊空間殺死入侵者的精神,才可以將其徹底消滅?!? 【已分化:25塊。】 【分化等級:全部1級?!? 【元素類型:暗物質?!? 【生命值:30000/30000】 【攻擊力:無?!? 【攻擊速度:無?!? 【防御力:250(含物理減免)】 【魔抗值:250(含魔法減免)】 【射程和范圍:無?!? 初始的1級暗墻就是走的高防御高血量路線,1級就要遠超其他建筑的三萬血,以及雙抗250,直接頂了3級月光塔的防御。 畢竟是屬于防御端的城墻,會有這種設定,倒也正常。 所以津利沒怎么在意這個。 他繼續叫出面板,查看新的暗墻數據和屬性,用于對比兩者的差距。 【領地建筑————暗墻:LV3,用于防守邪龍巢穴的特殊建筑,一共有25塊,可連成一體,升級后增加數量,敵人來到暗墻一定范圍將會被強制吸引,精神進入一個特殊的空間,里面只有一條往前的道路,且特殊空間和真實環境一樣,需要往前打破全部暗墻才可以出來,但敵人的本體期間會受到無敵保護,精神在特殊空間遭到傷害后,同步反饋到現實之中,所以必須在特殊空間殺死入侵者的精神,才可以將其徹底消滅?!? 【已分化:25塊?!? 【分化等級:全部3級?!? 【元素類型:暗物質。】 【生命值:41000/41000】 【攻擊力:無?!? 【攻擊速度:無。】 【防御力:290(含物理減免)】 【魔抗值:290(含魔法減免)】 【射程和范圍:無?!? 不出意外,3級的暗墻就是增加血量和雙抗,其他并沒有什么新能力,也不會獲得攻擊和攻擊速度等等不該有的能力。 不過也說不準。 萬一暗墻升到高等級,或許可以得到特殊的攻擊能力,比如魔獸里的獸人基地,后期升了科技就能獲得擁有攻擊能力的基地。 又或者防守游戲的城墻,也會擁有反傷和尖刺等等能力,即便被人攻擊,也可以反擊并傷害到敵人。 總的來說,這些建筑肯定是升級后比升級前強,但對比起花費的資源量的話,就說不準了。 有些防御塔升級很賺,有些升級很虧,在對比消耗和性價比的方面。 但只要資源富足,肯定是升級更好,就像氪佬玩游戲,有些直沖比禮包虧多了,但他們還是會全部買下來。 若是沒錢,就會選擇放棄這些氪金項目,轉而選擇一些性價比更高的節日禮包。 “所以。” “深淵祭壇,開始升級第四階段!” 【提示:開始升級深淵祭壇,當前等級3級,升級后變為4級,增強建筑屬性,并解鎖更多的可分化建筑和科技?!? 4級的深淵祭壇需要花費的時間挺多,比起一開始的五天,現在要十五天,也就是半個月的時間。 第(2/3)頁