301.那一夜的傳奇-《我能拖動進度條》
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其實不用特意吩咐,這場古怪的直播早已經(jīng)因為大幅的用戶增長而引起了企鵝視頻攻略部門的注意力。
“我?guī)砹藢iT負(fù)責(zé)roguelike分類副本攻略的負(fù)責(zé)人,有什么事情你和他談吧。”
攻略部門的部長雖然心里有氣,卻也不能不配合工作。于是帶來了一個三十歲左右的年輕人之后便告辭離開了,顯然沒準(zhǔn)備和他眼中這個敗家子多打交道。
而那個年輕人看上去就是個專業(yè)的研究員,連一點與上級攀談一下的打算都沒有。直接拿著手中的平板電腦,將其中的內(nèi)容投射到了辦公室的大屏幕上,就開始了分析講解。
“我的部門正在分析這場直播的數(shù)據(jù),從中發(fā)現(xiàn)了很多有趣的現(xiàn)象。”
“通常思路是將名聲維持在六十點以上,然后通過消耗多余的增量來獲取額外的輔助技能、彈藥和槍械,盡量的節(jié)省物資,最后祈禱運氣降臨……”
“根據(jù)我們的統(tǒng)計,這樣的游戲模式通關(guān)率在14.73%左右。而如果按照直播中這位的方式進行成功通關(guān)的幾率只有理論上的0.002%,可實際上到現(xiàn)在為止,包括我們的攻略小組在內(nèi)還沒有一個人完成過這樣的挑戰(zhàn),一個都沒有。”
“之前攻略組曾經(jīng)提出過與這場相類似的攻略方式,但哪怕是采用全敏加點來彌補防御能力的不足,最后還是會因為彈藥耗盡而無法完成攻略。當(dāng)然也可以使用子彈無限的手槍,可最后一個boss擁有無視目標(biāo)所在位置的非指向性鎖定技能、必然會造成無法閃避的精神傷害,也就是說沒有任何取巧的可能。”
“所以選擇這種模式只能寄希望于隨機獎勵中給出高品質(zhì)的傷害技能,或是……像他一樣將希望寄托于效率更高的輪盤上。”
那人介紹完,便退到一旁,等待下一步的吩咐或是提問。
“你是說即便他現(xiàn)在這樣,也未必……不,是絕對不能成功?”
“沒錯,理論上不可能,除非他隱藏的先天福緣在七點以上。并且……哦,他已經(jīng)錯過了一次機會,那就必須連續(xù)轉(zhuǎn)出三個史詩級被動,其中兩個都有增幅傷害,否則完全沒有可能。”
此話一出辦公室,瞬間陷入了安靜,只留下直播信號中轉(zhuǎn)盤飛速轉(zhuǎn)動中那十分有節(jié)奏的噠噠聲。
…………
八個轉(zhuǎn)盤,三個史詩增益一個稀有增益,兩個負(fù)面效果,外加一次現(xiàn)金和一次彈藥,完美的避開了即死選項。
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