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0860、激戰-《影帝的諸天輪回》


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    你要打中對手,就必須向下打,或者也矮身去打。

    但這樣一來,你所有的東西都得變。

    像是暹羅拳、西洋拳這種末梢發力的外家拳法倒也罷了,傳統武術講究整勁,講究下盤重要性的武術,你往下打,或者蹲下打,就很難發出整勁,無論是運勁、擊打的角度就會很別扭。

    之前好多場中日之戰中,華人武者都是輸在了這方面上。

    前田光世自然很清楚這一點,所以他選擇這樣的打法意圖以己之長攻彼之短。

    但他沒想到這種短板對蘇乙來說根本是不存在的。

    他一動手,就知道自己錯了。

    他壓低攻下盤,蘇乙同樣壓低身位和他對敵。

    他的攻擊手法只有柔術中的技法,而蘇乙的進攻手法,依然多樣復雜,變化多端。

    兩回合下來,蘇乙竟又越打越快,要把他帶入快節奏去。

    戰術失誤,前田光世當機立斷壁虎斷尾,又要故技重施,以貼身纏繞的方式想要打斷蘇乙的節奏。

    這個辦法老套,但很管用。

    前田光世的貼身靠近,使得蘇乙失去快速擊打的空間,只能和對手一樣纏抱摔跤。

    但如果蘇乙選擇后撤拉開距離,那其實也正中前田光世下懷,人家本來就是為了擺脫蘇乙的,蘇乙后撤,他就會跟著后撤,距離一拉開,蘇乙的節奏自然就斷了。

    進攻節奏打不起來,這場比賽就有的看了。

    如果說有這樣兩個人,同樣的師父,同樣十年苦練,同樣的招式,同樣的經歷,甚至心性和天賦也不相上下。這兩個人要比個孰高孰低,看什么因素?

    絕大多數人的答案是“臨場發揮”。

    這個答案對也不對,因為發揮總有好或不好的時候。

    正確答案,是——想法。

    誰更有想法,誰就獲得勝利。

    誰更有創造力,誰就是贏家。

    放在這場比賽,這個道理同樣適用。

    前田光世逼近蘇乙,他想不到蘇乙要怎么應對才能繼續維持他原本的節奏,在他看來蘇乙的節奏必然會被他打斷。

    可蘇乙卻告訴他,他打斷節奏的做法,本來就是蘇乙進攻節奏中的一環!

    就在前田光世越貼越近,使得蘇乙已經失去騰挪空間,失去進攻的余地的時候,雙方的手臂幾乎就要同時環抱向彼此的身體。

    如果沒有意外,雙方這時候腦子里應該考慮的是下一步怎么摔倒對手,讓自己占據優勢才對。

    至少前田光世是這樣的,走一步看三步是高手必備的素質,這個時候他腦子里已經預演了待會兒雙方抱摔在地后的好幾個場景。

    他覺得不意外的話,接下來必然是地面戰的環節。

    然而意外就這么來了。

    眼看雙方就要纏抱在一起,蘇乙突然后仰腦袋,狠狠撞向前田光世的頭。

    用頭撞擊對手在后世的mma擂臺上是被明令禁止的,其實也包括蘇乙剛才打前田光世后腦勺的動作,也是不被允許的。

    還有喉部、腹股溝、脊椎等部位,都是不允許特意去攻擊的,因為這些部位被打中輕者傷殘,重者身死。

    后世的格斗擂臺注重的是商業性、觀賞性,選手受傷缺陣,或者搞得血刺呼啦沒有觀賞性,都是要影響收視率的,因此這些殺招全被禁止了。

    可現在還不是。

    現在上擂臺甚至是“拳腳無眼、生死勿論”,因此蘇乙自然會把身體各個部位都化作武器,去攻擊對手每個部位。

    前田光世自然不愿意被蘇乙的頭槌撞到,這一撞,他至少要眩暈數秒。

    他反應極快,當下微微后仰躲過。

    不等他做出進一步動作,蘇乙緊跟著突然提肘就打,肘擊向他的右頸。

    前田光世不愧是高手,再次迅速作出反應擺動腦袋晃開這次的攻擊。

    但下一秒,一只腳背狠狠抽在了他的嘴上。

    啪!

    前田光世整個人都被這記鞭腿給抽懵了。

    八卦賊腿!

    神出鬼沒的八卦賊腿!


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