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第359章玩家認可-《巔峰游戲制作人》


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    《只狼》發售前,本來還有不少玩家在得知游戲難度后,升起了畏難之心,覺得沒必要親自去玩,看看主播玩就行了。

    但是在看到主播在受苦的同時,一點點進步,將原本那些看上去無比強大,不可戰勝的boss逐個擊破,心中都有所感觸。游戲雖難,卻留給了玩家學習成長的空間,這種感覺是其他游戲根本無法體驗的。

    上架的第一天,評分只有7.3分!

    差評的原因基本就是一個,游戲太難了,讓人很抓狂!還是有很多玩家呼吁王劍將游戲的難度調低,或者來一個簡單模式。

    很多游戲的評分上架時就是巔峰,會隨著玩家不斷增多,因為種種原因,比如口味不同,或者發現游戲并沒有期待的那么好,重復游玩沒什么新鮮感,同類型出現了更優秀的游戲等等而逐漸下降。

    然而《只狼》卻不同,第二天的差評只有第一天的三分之一,隨著時間一天天過去,好評的占比不斷增加,,當第一周結束時,評分也逐漸漲到了8.5分。

    “我以為兩條命會容易一點,現在我知道了,只是血條分成兩段而已。”

    “次數多了,死字看起來就像是個菜字。”

    “一直打鐵一直爽,個個小怪都能爽。一直忍殺一直爽,正面戰斗就涼涼。一直逃課一直爽,出手就是火葬場。”

    “在下葦名拼刀怪,葦名城的任何一個人都教過我死字怎么寫。”

    “打鐵游戲?并不,其實這是個自閉模擬器。”

    “猶豫就會敗北,果斷就會白給,正字寫滿大腿!”

    “王劍已經跌下神壇了!”

    “初見boss:

    腦子:這什么玩意?

    手:這什么玩意?

    一段時間之后:

    腦子:好的,我已經懂了。
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