第(1/3)頁 嘹亮的號聲吹響,戰(zhàn)斗開始了。 背景音樂也隨之切換,低沉而隱秘的鼓點聲響起,仿佛山林間的老獵手背好弓箭、帶上訓練有素的獵犬,即將出發(fā)剿滅惡狼,有一種蓄勢待發(fā)、準備應敵的緊張感。 有一只怪物從道路一頭走出。 短暫的鼓點聲后,一聲類似于古代戰(zhàn)場的短促號角聲響起,隱秘的鼓點驟然變成了重槌響鼓,斥候已經看到了敵方如潮的大軍,匆匆回報,小提琴的琴弦急促地反復撥動,將敵人來襲的緊張氣氛完美烘托出來。 “新的敵人!” 關卡左上方彈出了一個黃圈,里面是這只怪物的形象,深綠色的皮膚,矮個子、尖耳朵,手里還握著一根短小的木棍。 王梓點擊“新敵人”的圖標,屏幕上頓時展開了一卷羊皮紙。 在羊皮紙的左側斜貼著一隊哥布林邁著小短腿,在叢林間的道路上行進的照片。 這樣的資料呈現(xiàn)方式,讓王梓感覺自己仿佛是一位能征善戰(zhàn)的將軍,正在營帳中仔細閱研斥候呈遞上來的資料,以此來決定應對敵人的策略。 “哥布林:一種小體型的獸人,個性邪惡、喜歡劫掠落單的人類,沒有值得注意的技能。” 下面還用星號對敵人的特點進行了標注:“*低生命值*速度一般” 在閱讀怪物資料的時候,戰(zhàn)場是暫停的狀態(tài)。 看完資料,游戲繼續(xù)。 幾只哥布林走出兩步,剛進入炮塔的攻擊范圍,出怪口就又彈出了提示:“下一波怪物即將到來!點擊此處讓下一波提前!” 王梓想起來之前加載畫面中看到的小貼士:“提前好像有額外的金幣?剛好我想造新的炮塔還缺不少錢,那就提前!” 點擊后,浮現(xiàn)一個金燦燦的金幣圖標,旁邊是“+30”的數(shù)字,又有新的哥布林緊隨其后而來。 前幾只哥布林走進炮塔的攻擊范圍,立即被新兵蛋子們攔住了腳步,雙方用短劍和木棍互相傷害起來。 炮塔旁的小人兩手一拋將炸彈丟進炮管中,另一個小人一拍拉桿,炮彈就飛了出去,在哥布林中間爆炸,升起一小股黑煙。 幾只哥布林同時受到了傷害,血量一下就少了一半。 第(1/3)頁