第(1/3)頁 時間過去兩個月,《王國保衛戰》的開發進度已經過了大半。 這期間,王劍也沒忘把《去月球》的音樂原聲dlc發售,并且聯系上了一家相關的公益組織,將這部分的收入捐給了他們,去幫助患有自閉癥的兒童。 順利獲得了系統頒發的“愛心使者”稱號。 這件事情王劍是默默去做的,沒有任何宣傳――龍淵現在不缺口碑,也不需要這種方式增長人氣。 最主要的原因,是他怕多余的麻煩。 萬一有媒體覺得這是個素材,想來采訪怎么辦? 話題回到《王國保衛戰》。 游戲的音樂和音效部分已經完成了,現在剩下的就是打磨細節。 王劍覺得這些原創音樂做得相當不錯,在風格上協調統一,旋律各有特色,配合各種場景,很能起到烘托氣氛的效果。 比如大地圖的背景音樂,開場悠揚的笛聲有種異域風情,仿佛蒼鷹在天空盤旋飛過,接下來旋律恢弘昂揚,視野也從云間深入到雪山和叢林,似乎有一支軍隊正在邁著整齊的步伐,擊敗了一個個強大的敵人,向邪惡巫師的城堡不斷前進。 防御塔的美術是最先完成的,怪物和地圖關卡的美術基本是同步進展,已經到了第二十關。 王劍一邊擼著貓,一邊沉思著。 雖然《王國保衛戰》是以西方玄幻背景,哥布林、獸人、骷髏士兵、石像鬼……但是未必不能在游戲中融入一點東方元素。 他正在以華國的神話故事為背景,構思新的英雄。 國內的玩家看到東方元素會覺得親切,國外的玩家也能通過游戲感受到一些華國文化的魅力。 目前他已經構思好了兩個: 神雷真人葉道:真人本在山中潛心悟道,感應到一股巨大的邪惡力量蠢蠢欲動,于是攜符咒和法寶下山,欲要斬妖除魔,匡扶正義。 1技能撒豆成兵:召喚4個盔甲堅韌的金甲衛士,阻擋并攻擊敵人。 2技能五鬼搬運:役使小鬼來為自己搜集附近的金幣,每過一分鐘獲得隨機數目的金幣。 第(1/3)頁