第(2/3)頁 【熱血小強】:對制作游戲充滿熱愛,雖然也有遭受挫折、心情低落的時候,但是很快就會重振旗鼓,積極面對新的一天。工作效率增加5%,情緒高漲時額外增加5%。經驗獲取增加5%。 】 不管是工作還是學習,都很好用的一個天賦。 王劍將百里傲領到一臺電腦前:“你就在這工作吧。這是龍淵的圍脖賬號和密碼,你平時發點和我們游戲相關的東西,內容自己決定就好。如果有特別的需求,比如說宣傳新游戲我會告訴你。 你在游戲平臺再注冊個新號,我給你個論壇管理員的身份,和玩家互動溝通,記錄反饋游戲意見。工作難度不大,主要是比較瑣碎。” …… 游戲劇本的創作成型大致分為兩個階段。 第一個階段是策劃階段,在這個階段中,游戲將確定大致的內容和方向。比如,這個游戲講了一個什么樣的故事?主要人物是什么樣的?故事的背景發生在什么樣的世界?游戲的主題是什么?以及開發游戲需要多少經費? 當策劃階段大致確定了游戲的內容后,接下來就是游戲劇本的創作階段。 游戲劇本的文本包括臺詞、旁白和指示。臺詞和旁白是顯示在屏幕上,可以被玩家看到的,指示則是給程序員這些制作人員看的,不會顯示出來。 因為王劍腦海中有著《去月球》的完整劇情,策劃階段直接跳過,甚至可以在劇本才寫了個開頭的時候,就讓團隊開始制作,以節省制作的時間。 打開文檔,翻到最后劇本中斷的地方,王劍閉目回想了一下,雙手在鍵盤上敲打起來: *背景:房子一樓的鋼琴前 *莎拉和湯米并排坐在鋼琴椅上,動作為彈琴(手臂小幅度擺動) *與莎拉和湯米對話 莎拉:“你想干嘛?” △選項1:帶我參觀房子。 選項2:你接著彈吧。 1沃茨醫生:“嘿,你媽媽要你們帶我四處轉轉。” *莎拉和湯米停下彈琴的動作,扭頭互相對視 *鋼琴聲停止(bgm4) 莎拉:“好吧,也許我們會吧。” *逗比的bgm響起(bgm5) 沃茨醫生:“也許……?” 莎拉:“……我認為你應該表現出一點誠意,就這么回事兒。” 第(2/3)頁