第(1/3)頁 早上8點,袁記早點店。 王劍將黃澄澄的油條,浸入飄著咸香的豆腐腦中,不緊不慢的輕晃兩下,待油條被豆腐腦的湯汁浸潤,一口咬下。 眼睛愜意的微瞇,顯然是對這滋味很滿意。 身旁,羅帥吃著包子,看上去則有些心不在焉的樣子,眼睛盯著手機,不斷刷新著游戲平臺的頁面。 “老大,你覺得《魔王》能有多少收入啊?” 王劍不慌不忙的舀下一勺豆腐腦,回道:“不知道,反正游戲挺好玩的。” 創(chuàng)建有趣的游戲世界,讓玩家能在玩自己的游戲時體會到樂趣,這是王劍投身行業(yè)的理想。 賺錢固然必不可少――要恰飯的嘛。而且游戲的開發(fā)也需要大量的金錢支持,小成本做出經(jīng)典游戲的畢竟只是少數(shù)。 但是把賺錢看的太重,甚至抱著“做游戲就是為了賺錢”的想法,也是不值得推崇的。如果一款游戲將制作的大部分精力傾注在“如何賺更多的錢”而非“如何讓游戲更好玩”上,這樣的游戲就不能稱之為“游戲”,而是一件單純的“商品”了。 抱著這樣的心態(tài),王劍現(xiàn)在能夠心情平和地享受早餐。 羅帥小聲嘟囔道:“老大,我也覺得游戲挺好玩的,但……心里還是有些七上八下。話說,現(xiàn)在應該上架了吧?怎么還不顯示?” 王劍道:“可能還在審核中吧。莫急,如果游戲上架,我這邊會收到平臺的提醒消息的。” 正說著,手機“叮咚”一聲。 正是平臺發(fā)來的上架提醒。 羅帥將新游榜頁面拉到底,眼神一亮:“老大,我找到《魔王》了。不過,為什么看不到下載量和評分啊?” 王劍解釋道:“你是玩家賬戶,每個小時刷新一次游戲數(shù)據(jù),這是平臺為了防止機器人刷評分和下載量的一個機制。內容發(fā)布者的后臺才顯示實時數(shù)據(jù)。” 王劍手機上登陸的,就是注冊信息為“龍淵互娛”的游戲開發(fā)賬戶。 羅帥急切道:“快讓我看看下載量。” 王劍無奈:“兩分鐘能有幾個下載,你看了別失望就好。” 點開數(shù)據(jù)管理頁面,只見《魔王》的下載量只有寥寥3個。 羅帥果然一副頗受打擊的樣子:“怎么才這么點啊?” 王劍淡定道:“龍淵互娛之前沒有一款作品,粉絲基礎為零,《魔王》發(fā)布前也沒有宣傳和預約活動,這個數(shù)據(jù)很正常了。只能耐心等待,當玩家體驗完,給出第一波好評后,才會爆一個大的增長點。” 第(1/3)頁