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第106章 系統解析-《輪回之無限進化》


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    回到眾神莊園,凌一先是花費1000積分將身體受損的部位全部修復,隨后又分別查看了朱鼎與張丹丹的戰斗力變化。

    經過一番鏖戰,朱鼎的戰力已經由51增長為55,反觀張丹丹雖然什么都沒做,戰力卻也從14變為15。

    “如此看來,玩家的戰力屬性不僅僅是跟自身的實力有關,還跟心理素質掛鉤。”

    想想也是,武警軍人之所以會比普通人更加強大,除了身體素質的原因以外,心態和戰斗意志也十分重要。

    常年刀口舔血的殺手一定會強于養尊處優的搏擊冠軍,即使兩者在實力上沒有明顯差距,可抱著必死之心的人,他們的臨時戰斗能力絕對要高于貪生怕死之人。

    “贖罪的效果,是扣除領域持有者百分之四十的戰斗潛能。”

    凌一回想起一段有關自己專屬領域的介紹,里面在闡述負面效果時,曾用到過“戰斗潛能”一詞。

    潛能,指的就是一個人的潛在能力。簡單說就是,一個人將來有可能做得到的事。

    若將語義反轉,“扣除潛能”就可以理解為,本來有可能做到的事,現在不可能做到。

    這也就解釋了為什么“扣除百分之四十戰斗潛能”后,凌一的戰斗力會瞬間一落千丈,虎落平陽。

    戰斗潛能被扣除,會直接導致玩家“本來能完成的動作現在不可能完成”,這是比直接削弱玩家屬性更為殘酷的一種懲罰方式!

    它就相當于是直接把玩家這個正常能裝2升水的水瓶強制換成了只能裝1升水的水杯!問題的關鍵不在于從2升降為1升,而是從水瓶變成了水杯!

    就是說,一名玩家戰斗潛能的多少與其戰斗力之間存在必然聯系,且能通過莊園系統精準地體現在面板上!

    “如果將‘戰斗潛能’的概念與‘幻影試煉’相結合的話……”

    盤腿坐在原地,凌一望著系統大屏幕上顯示的“戰力提升”選項,陷入沉思。

    從目前的已知條件來看,戰力提升系統里面只包含了兩種玩法,幻影試煉與地獄試煉。

    以“戰力提升”為出發點,地獄試煉倒也說得通,畢竟每一層通關后系統都有給予玩家不同程度的獎勵……

    可“幻影試煉”呢?

    無論是玩家們被人影暴揍一頓,還是人影們被玩家暴揍一頓,都與戰斗力的增長構不成直接關系!

    凌一一度認為,玩家之所以可以通過試煉增加戰力,是因為玩家在訓練過程中成長的抗擊打能力和實戰經驗。

    這也是為什么凌一敢孤注一擲地讓張丹丹把全部積分都投入到“幻影試煉”中。

    因為無論是武器還是道具,除鬼牌以外幾乎都可以進行交易,凌一完全可以依仗自己充足的積分代替他們抽取。

    如此一來,雖然張丹丹只獲得了劇本基礎分,卻能將其全部用在戰力提升上面,其余需要花費積分的事項交給凌一和朱鼎來辦,算是對她而言收益最大化的方法。

    但如今經歷過“豬頭屠夫”一事,凌一不禁要重新開始思考莊園戰斗力系統的加分規則。

    張丹丹既沒有受傷,也沒有增加實戰經驗,可她的戰斗力卻是實打實地增加了……這一點就很耐人尋味。

    “鍛煉抗擊打能力和積累實戰經驗都屬于長期才能見效的方法,如果僅使用過一次幻影試煉就能增加2點到3點戰斗力,這種做法明顯不符合系統一向嚴謹的運算邏輯。”

    托著下巴,凌一繼續望著屏幕發呆,此番景象放在朱鼎和張丹丹眼里,與怪人別無二致。

    “普通人類的戰斗力大多不超過10點,一把魔法武器,也才值3點而已……”
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