第(2/3)頁 系統的適時出現證明了辛晟的一個猜想。 被他馴服的動物也會被數據化后歸納到系統界面的動物伙伴面板中。 能被數據化的東西就能帶出當前的世界,以后辛晟可以免除每個世界尋找坐騎的麻煩了。 被馴服的黑馬佩格薩斯在辛晟面前表現得十分溫馴,但它畢竟曾經是野馬之王,在外人面前依然會不時顯示自己的暴脾氣。 妮瑪的坐騎密特拉通體雪白,看上去非常美觀,但實際上密特拉也是一只雄性馬。 習慣了在自己的馬群中作威作福,佩格薩斯與密特拉齊頭前進時總是想要伸嘴咬對方。 “喂,老實點。” 辛晟輕輕在佩格薩斯的馬頭上拍了一下,智力不低的黑馬立刻就領悟了主人的意思,打著噴鼻不悅的收回了對密特拉的敵意。 剛剛被馴服的佩格薩斯服從性比不上直接從系統中獲得的大黃和代達羅斯,但至少不會隨意反抗自己的主人。 有了馬代步,接下來的行程就能進一步提高速度了。 古希臘時代,馬的裝備只有韁繩和馬鞍,連馬鐙都沒有,馬蹄鐵就更別說了。 與妮瑪一同來到瑪利斯邊境的一座小村時,辛晟找到當地的的皮匠和鐵匠,為佩格薩斯訂做了一套裝備。 皮匠的工作比較簡單,身為獵人的辛晟不缺優質皮革,皮匠只需要將其制作成型。 之前獵殺佐伊斯梅的白熊后,辛晟剝下了它那十分少見的白色毛皮,經過鞣制后自己保存了下來,正好為佩格薩斯制作能保暖的馬鞍。 “老兄,你確定真的要給馬穿鞋?” 站在高大威武的黑馬面前,皮膚黝黑的鐵匠十分猶豫,他以前從來沒接過這種奇怪的工作。 “我確定,盡管下手吧,我保證佩格薩斯不會攻擊你。” 馬的蹄子有一層2-3厘米厚的堅硬角質層,它們奔跑時就是通過這些角質層來接觸地面。 馬蹄與地面長期接觸會不可避免的產生磨損,一旦角質層被磨平,馬就無法再自由的奔跑。 馬蹄鐵能有效的保護馬蹄的角質層,延長它們的運動壽命,就像是給馬穿上了鞋子一樣。 馬蹄鐵的使用最早能追溯到公元前1世紀左右,相傳它是古羅馬人的發明,距離伯羅奔尼撒戰爭時期的古希臘還有兩三百年的時間。 鐵匠完全按照辛晟的設想打造好了彎曲的馬蹄鐵,在辛晟的安撫下,鐵匠膽戰心驚的將四只馬蹄鐵先后釘入佩格薩斯腳底的角質層中。 “噗!” 剛剛穿上新鞋,佩格薩斯顯得有些不適應,來來回回的在鐵匠鋪門前走了幾圈。 “別著急,還有這個。” 辛晟將委托鐵匠打造好的馬鐙也安裝在白熊皮馬鞍的兩側,踩著馬鐙很輕松的翻身而上。 第(2/3)頁