第421章 非服開放-《我的玩家能成神》
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元素體系的成長設定,經(jīng)過神魔空間的模擬測試,唐宇感到非常滿意。
接下來的問題就是,該如何選擇非服玩家的初始地。
經(jīng)過思考后,他決定將非服的初始地定位在猩紅大域的西面,與亞服成對立面。
想要攻略猩紅大域的難度極高,僅憑亞服玩家的話,不知要等到什么時候。
所以唐宇決定讓亞服與非服玩家協(xié)力來攻略這個區(qū)域。
但高風險的背后,也有著高收益。
猩紅大域產(chǎn)出的資源是星辰海域與枯靈海域完全無法比擬的,如果能占據(jù)這片區(qū)域的隨意一個地區(qū),能帶來的收益是難以想象的。
這期間,非服玩家也可以與亞服玩家合作,擴大己方的優(yōu)勢。
之所以沒將亞服與非服合并,主要還是為了成長體系的搭建,每個服都有不同的成長體系,以及后續(xù)的對抗性成長。
畢竟競爭能帶來成長。
非服玩家和亞服玩家往后的走向,必然是競爭的同時也會相互合作。
就如同星辰海域與枯靈海域,。
兩個服的玩家既是“鄰居”,又互看不順眼,時常在論壇進行互懟,甚至言語中傷。
但在對抗五大邪祟的關鍵戰(zhàn)役中,兩個服的玩家選擇了合作,這次如果沒有枯靈服玩家?guī)椭瞪分鞒蔷蜆O有可能淪陷。
唐宇也是發(fā)現(xiàn)了這一點,決定將非服的初始地設置在猩紅大域的西面偏僻區(qū)域內(nèi)。
做出決定后,當天他就發(fā)布了非服開放的更新公告。
與此同時,轉(zhuǎn)服卡等功能型道具也同時上架。
這則消息頓時讓論壇炸開了鍋,玩家們對此議論紛紛。
“(猩紅服-東)淚崩,我們亞服終于不是墊底了,萌新出現(xiàn),我們現(xiàn)在算不算也是老玩家了?”
“身為星辰服第一批老玩家,我似乎聽到有人在稱自己為老玩家(滑稽.jpg)”
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