第(2/3)頁 其實在前期,馬超還有蒙恬這種都是屬于偏刮痧的,也就是短時間內打不出太多的爆發的英雄,所以在對線上,確實沒有辦法像木蘭達摩那樣一套技能丟上去直接秒掉。 馬超講究的是拉扯,騙出敵方的技能,而一旦對方交出了自己的關鍵技能,那么在CD的過程中,就很容易被馬超擊殺。 而蒙恬,只要不是那種出全輸出的,核心還是利用減傷和回血的相應機制來和對面對線。 馬超一槍戳出,同時撿到了丟在蒙恬位置的槍,于是,他馬上再次撿起了這把槍,又一次進入了奔跑狀態。 而就在這時,蒙恬的紅怒狀態也滿了。 一般來收,蒙恬的紅怒狀態滿了的那一刻,就代表蒙恬的普攻已經蓄力到了極致,這個時候,蒙恬不戳出這一槍也已經不行了,系統會自己幫你戳出這一槍。 這也是蒙恬容易被人卡后搖反擊的原因。 然而,在槍神面前的這個蒙恬,竟然可以保持在紅怒的狀態,遲遲不戳出去? 又見鬼了? 下一刻,只見林溪操控著蒙恬又一次在紅怒狀態下完成了轉向,然后一槍戳出。 再一次命中馬超! 這一下,不僅再一次給馬超造成了不小的傷害,而且由于紅怒狀態下的蒙恬,戳出去的一槍如果能夠命中敵方的話,是可以恢復一定的血量的。 所以這一槍,蒙恬戳上去,相當于對馬超造成的傷害的同時,也給自己加了血。 于是,一個很荒誕的念頭就出現在槍神的腦海里。 “先蓄力后轉向?這樣的操作都能打出來?那這種蒙恬不是無敵了?以前利用他的笨重繞到他身后對付他的方法似乎是失效了,因為他總能在你轉到一個位置的時候,突然停止正在蓄力的狀態,轉為轉向,然后可以選擇接著蓄力,或者直接戳出一槍。” “太可怕了。” 槍神其實很少玩蒙恬,他玩的英雄大多都是有操作的邊路英雄,除了他的本命馬超,他還會玩關羽,花木蘭,曜,或者是李信這樣的英雄。 第(2/3)頁