第(1/3)頁 “按照我們的比賽規(guī)則,雙方的獲勝條件判斷如下:先拿到對手三個人頭或者兩座塔就立即獲得勝利,如果沒有,則依據(jù)推塔數(shù)大于擊殺數(shù)大于經(jīng)濟來評判。” “雙方現(xiàn)在的情況是,都推掉了中路一塔,人頭數(shù)都是一比一,那么前兩個條件不能滿足,現(xiàn)在我們來看看第三個條件。” “經(jīng)濟上,最后一波皓克也是單獨吃到了兵線,配合擊殺,此時皓克的經(jīng)濟和小黑相差一千!但是扣除藍色方皓克因為邊路推塔獲得的經(jīng)濟三百,所以,皓克最后的經(jīng)濟是5500,而小黑的經(jīng)濟是6800,紅色方小黑的經(jīng)濟高于藍色方的皓克,最后,小黑獲勝!” 主持人宣布了比賽的結果。 林溪放下比賽專用機,有些后怕。只剩五十秒的時候,感覺對手怎么樣都不可能翻盤了,就浪了一波,誰能想到,就在他專心致志地想著如何越塔強殺的時候,兵線又來了。 如果再給皓克20秒,不,只要15秒,他就能帶著這波兵線,將林溪的中路二塔拆掉。這樣,按照比賽規(guī)則,最后獲勝的就是皓克了! 看來以后不能這么冒險了,這個游戲還真是不到最后一刻不知道誰勝誰負啊! 很多人都有這樣的體會,玩王者榮耀,很多時候都是推到對方高地了,就是越高地的時候浪了一波,結果全員死亡,然后就這么三十秒的復活時間,就讓對手直接一波了! 后來王者榮耀也是加了一個設置,就是破除二塔的時候,兵線會有一個減速的效果,這也是防止這種一波團戰(zhàn)失利直接被一波的情況發(fā)生。 但是一旦打到大后期,雙方的復活時間甚至能到四十秒,這種時候,無論你是不是有外塔,很大概率團滅就會被一波了。 真是個恐怖游戲啊! 不像英雄聯(lián)盟,很多時候都是大勢所趨,兵臨水晶下的一波團戰(zhàn),打贏了也沒什么,地圖那么大,我復活一下也足夠你方從基地里出來的小兵跑死了······最多也就是打回來一點節(jié)奏而已,一波團戰(zhàn)能改變一場游戲的大勢,這是不可能的。 “雙方打得也是非常精彩,那么現(xiàn)在我們有請雙方選手來到舞臺中央!” “好,那么也是恭喜小黑三連勝,只要他再拿下最后一場勝利,就能直接獲得我們這款新皮膚的冠名權!” 林溪和皓克從挑戰(zhàn)席上起身,來到兩位主持人的中間。 “我想請小黑評價一下你們兩個在這場對局中的表現(xiàn)。” 盈凱將話筒給到林溪。 林溪沉吟了一下,說道:“都挺好的。” 他總不能搖搖頭,嘆口氣,說,真是一個不如一個啊,打這個皓克跟打寶寶一樣吧? 第(1/3)頁