084再探秋葉鎮1-《末世城下之鋼鐵洪流》
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我舉一反三的問道:“零,是不是我父親那邊的搏擊技術也是要這么學?”
零說道:“哦,是的,就是這樣子。”
我點了點頭,然后突然眼角余光發現在前進方向的左手邊墻角處隱藏著一個身形,我運起目力仔細一看,果然是在電力公司圍攻時出現過的惡性突變體之一,之所以這樣篤定,最主要是因為這名突變體的特點明顯,他的左手明顯要比右手強壯的太多了,而且看樣子讓我直接聯想到《生化危機:啟示錄》這款游戲里出現過的蟹鉗滴漏者,此時這名突變就像是一只人型的招潮蟹,右手強壯的像一塊小門板一樣。
正如我預料的一樣,當弩箭瞄準的時候,我根據零模擬射出角度和各種參數進行微調,當弩箭射出去的時候,就已經是最完美的射擊彈道了,只聽嗖的一箭,鋒利的狙擊弩箭就準確無誤將這個突變體釘死在了墻上。
母親看著我這么快就掌握了,心中的情緒也挺復雜的,既有對我成功的欣慰,也有對我第一次出手就收拾的這么利落的一絲絲羨慕,想當年母親也是吃了很多苦受無數的魔鬼訓練才有如今的神狙水平,自然母親心中也有對零這種培養方式的好奇,特別是我在射箭的時候,是在不斷運動的車上進行的,射擊的難度可想而知。
“好了,我換你父親上來吧。”母親說完,拍了拍卡車后面的玻璃,父親將車停下,然后一躍而上就穩穩的落在了車斗里,這時母親才進到駕駛室重新開車前進,因為我知道我現在所學的每一項能力都是夠用一生的,父親也不廢話,直接上來就是干貨,因為他也清楚零的存在,不用做什么講解。
根據零的要求,我父親穩穩的站在車斗內,按照母親之前向我介紹狙擊時的方式一樣,一邊快速準確的示范標準動作,一邊介紹應對的情況與搏擊技巧,搏擊不比射擊,需要實打實的靠身體去攻擊,是貼身與敵人近戰的手段,其實需要更多的實戰,但是有了零的輔助,我就沒有這么麻煩了,她將父親的攻擊方式進行記錄,在虛擬屏幕的畫面進行分解。
我就這么迅速的按分解出來的動作一個步驟一個步驟的比劃著動作,畢竟所有的動作都是由一個個簡單的分解動作組,所以我就根據虛擬屏幕上出現的內容,一個一個的步驟做著標準動作,每當我姿勢做的準確無誤的時候,屏幕上的人影就發出一道金光,然后變化到下一個動作,顯示已經完成此項動作。
說來話長,其實有了零的輔助和配合,只要我的動作一達標,就會瞬間記憶住之前的動作,這樣一來,只是在我做第一次達標動作的時候用了一點時間,全套下來分解一百多個動作,也就是半個多小時的時間,我就全部掌握住了,接下來的自然就是通過實戰去檢驗,最后由零進行計算并對其進行最終改良。
學完父親的搏擊,看著我有點躍躍欲試的樣子,父親搖了搖頭,說道:“你啊,一定要注意,能用遠程武器的就不要近身格斗,畢竟一寸短一寸險,再厲害的高手也會有失手的一天,何況雙拳難敵四手,萬一對方的幫手多,你就一個人,想要招架住每一個方向的攻擊是很難的,更別說周邊還可能有其他伏擊的敵人。”
對于父親說的這種情況我還是很清楚的,重重的點了點頭,然后說道:“老爸,您就放心吧,我能用狙的一定不用槍,能用槍的一定不會用棍棒,能用棍棒的我一定不會去用刀。”
父親點了點頭,拍了拍我的肩膀,然后坐了下去,完成動作教學下來,父親也還是需要休息一下的,即便母親開的再穩定,在行駛的車輛上教學這種搏擊動作還是消耗挺大的,我卻沒有什么問題,閉上眼睛,用精神力掃描了起來,按之前零的建議,我將精神力凝聚成一條線,然后采用像老式雷達一樣的旋轉式掃描,雖然清晰度不如面狀鋪開的網狀結構清楚,但是一圈一圈的掃過去,大體的情況還是能了解一二的,哪里有活物哪里有運轉中的機械還是很清楚的。
突然間我發現有幾個人形向我們這邊跑了過來,而且走的都是非常隱蔽的路線,看樣子是來者不善,于是我連忙在隊伍頻道里低聲說道:“注意,注意,在前進方向10點鐘位置有十個人形生物靠近,他們是貼著墻邊和樹叢靠上來,估計是之前被消滅的惡性突變體一伙的。”
母親連忙加大油門一調車頭往5點鐘方向駛去,那邊有一個轉角,我們繞過轉角直接飛身下車,然后躍上屋頂找了個隱蔽的位置隱藏了起來,我通過精神力也發現之前那幾個人看到我們調轉車頭加速行駛了,也顧不得隱藏身形加速跑了過來,沒想到來到轉角時只看到空無一人的小貨車。
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