第214章 怎么應付蘇鳴-《我撿了個末世少女》
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開始創立黑土時代之后,第一波向蘇鳴襲來的變化,是各種各樣的公司服務業務推銷。
他也不知道這幫人是怎么知道自己電話的,想來是數據被賣了?
而第二波變化,則來自以前的同事、同學和朋友。
除了許一非先前已經知道了,其他人都是通過蘇鳴的一個朋友圈搞清楚情況的。
處于公司長遠發展的考慮,蘇鳴也按照余家齊的建議,開始儲備一些基礎員工了。因此,通過直聘平臺發布了三個職位。
一個交互設計師、一個3d美術師、一個文案策劃。
然后,他就轉到了朋友圈,請大家幫助推薦人才。
這一下炸了窩。
有的直接通過評論,有的是私聊,有的干脆打電話過來問了。
趙小凱就打電話問了:“我靠,怎么不喊我?”
蘇鳴的頭很大:“現在剛開始,程序這一塊當然就是我包圓了啊?!?
“我看陳英山也轉了,程序就你們兩個?”
“……是,希望以后能發展壯大了再說。”蘇鳴趕緊轉移話題,“你工作找得怎么樣了?”
“……還在投簡歷面試?!壁w小凱微微嘆了一口氣,“行吧。交互設計師……公司里有人找你嗎?”
“……有?!碧K鳴搖著頭站到落地窗前,放低了聲音,“還有個合伙人,要全找我以前的同事,怕他有想法。因此這次想找剛畢業的人,培養性質更多。”
“好家伙,都有閑錢培養,是拉到風投開始搞的?”
“算是吧,也不多?!碧K鳴趕緊準備結束話題,“等我們的測試版出來,幫我們測試看看啊?!?
“這沒問題。”趙小凱也不傻,“那……祝你成功!”
“謝謝……”蘇鳴道了個別,掛掉電話,又多了幾條微信消息。
他感覺這種狀態,并不像之前自己想的一樣,可以全心投入這個游戲的開發。
因此回到工位坐下之后,他就故作調侃地說道:“孔明先生,招募良將的事,就由你負責了,我先靜音手機一陣!”
“……本來初步篩選的事也是我負責。”余家齊點了點頭,“你們潛心打磨吧,我有點期待?!?
不得不說,蘇鳴確實做了大量的前期工作。
柳安畫的這個畫風,本身就頗為獨特。
錯綜復雜的地下城市廢墟場景,既有意想不到的立體路徑,其中還融合了機關和變異生物兩種需要客服的危險,算是闖關類游戲的兩種經典玩法機制了。
地下廢墟的光影塑造很有感覺,本身偏暗的環境就營造了緊張感,讓人想要闖出生天。
何況主角是一個讓人一看就心生保護欲的美少女弓箭手?
在每一個關卡內,都設計了一類小支線,解鎖關卡內的光照亮度。很多闖關路徑,都是在更亮的情況下才會顯露。
這些小支線,有的是掉落的物資,放到相應的裝置內。有的是機關解謎,虧他設計了這么多種謎題。
解謎類的小支線玩法,又拼湊出一條文案的主線,交待出黑土的背景。
余家齊真的在模擬器上開始試玩一下前面兩關的時候,就感覺到這個游戲世界的細膩了。
他不由得開口說道:“大圣,我有一個想法,我覺得這個游戲做成3d的,不像現在犧牲那么多畫風上的寫實性,應該更有味道!”
“……臥槽,臥龍,那是將來的計劃好不好!”蘇鳴不由得開口。
“哎,現在這樣有點可惜了?!庇嗉引R感慨了一下,“這個核心的裝備系統,為什么都是冷兵器?而且每一關只有7支箭?為了加難度?”
蘇鳴笑著七支箭的梗,這個只有他跟柳安知道,不過余家齊倒是說對了:“所以才設計了那么多環境交互啊,陷阱機關這些?!?
“我覺得現在音效是個短板!”余家齊抬起了頭,“地底廢墟逃生,音效和bgm得更有感覺才好。要不要找個專門的團隊外包?”
“……還沒到這一步,如果你覺得這一塊是短板,先梳理一個需求出來吧,我們現在顧不上。”
“好,我來想想!”
蘇鳴看了余家齊的模樣,對柳安露出一個夸贊的眼神。
畫面的表現力,是她的原畫提供的。
再經過蘇曉倩更專業的一次優化,也許畫風會是這款游戲的一個亮點。
想到這里,他就滑了一下椅子挨到柳安旁邊,看著她的電腦:“石塊素材畫得怎么樣了?等著這些素材做一個環境破壞的效果?!?
在這么多人面前,柳安覺得他這樣湊得很近有點不自在,低頭不看他:“在畫了在畫了?!?
“記得有那幾種不同的光線效果?!?
“知道知道……”
蘇曉倩聞言說道:“別催啦,我關注著呢。”
柳安這才轉頭看了看蘇鳴,然后指著他的桌面:“你的手機又亮了?!?
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