426 定位偏差-《娛樂一夏》
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重點,如果一位候補本周銷量沒有進榜的話,那么這項分數就直接為零,不予以計算。
音樂銀行的算法則相對復雜,因為統計范圍擴大到整個市場,不管是否進入一位候補,都會影響數據。
比如說,本周整個市場一共賣了一百萬張專輯,全部都是Wanna-One的銷量,那么Wanna-One的百分比就是100%,在音樂銀行的排名算法里,實體專輯總分是一萬分,最終Wanna-One實體專輯的分數就是一萬分。
但是,本周整個市場一共賣了一百萬,卻是Wanna-One、李容夏、金薩繆爾、NCT-Dream聯手賣出去的,那么就需要換算比例:
Wanna-One一共賣了三十萬張,占據總銷量的30%,然后換算到排名系統里,就是一萬三千分的30%,三千分;李容夏賣了二十萬張,占據總銷量的20%,換算之后就是兩千分,以此類推。
具體舉例的話:
在人氣歌謠和音樂中心,如果李容夏、金薩繆爾等等競爭對手沒有進入一位候補行列的話,那么Wanna-One的實體專輯就是滿分;相對應的,真正進入一位候補的競爭對手實體專輯銷量卻不高甚至可能沒有進榜,那么這項分數會非常低。
在音樂銀行,不管李容夏、金薩繆爾等等競爭對手排名如何,Wanna-One的實體專輯分數都必須參考整個市場的比例數據,這也意味著本周競爭對手越多——不管強弱優劣,他們的分數都會被稀釋降低,這也給予競爭對手更多機會。
單純從如此角度來看,三大音樂節目似乎沒有什么太多差別,強者依舊是強者,但需要注意的是,如此規則不僅適用于實體專輯,而是適用于所有統計數據,包括數字音源。
然后,問題就出現了。
實體專輯的話,在同一周遭遇強勁對手的幾率著實太小太小,往往冠軍專輯就是一騎絕塵地占據大頭,在音樂銀行就能夠輕易贏得超級大的比分差距,反而是在人氣歌謠和音樂中心,無法體現出這種算法的優勢。
但數字音源的話,每周都是春秋戰國的混戰,不要說第一名第二名之間了,前二十名的差距可能都非常微弱,在音樂銀行的排名算法里換算之后,往往差距都非常非常小,哪怕數字音源的分數比例巨大,也依舊無法拉開差距,習慣性地陷入苦戰。
同時,在人氣歌謠和音樂中心,那些長時間霸榜的作品卻往往因為其他分數不高,特別是實體專輯在度過第一個月之后基本都是零分,所以可能無法躋身一位候補,分數不計算,這也使得最新發行的作品能夠進一步拉開數字音源的分差。
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