第(2/3)頁(yè) ,于是公共場(chǎng)合充斥各種各樣的污言穢語(yǔ),大大影響了玩家的良好的游戲體驗(yàn)。醉風(fēng)月的畫(huà)面做的特別好,可玩性也高,但就我個(gè)人而言,每次看到這種不文明的言行,都有一種大煞風(fēng)景的感覺(jué)……” “這沒(méi)辦法的。”老趙發(fā)言道,“據(jù)我所知,現(xiàn)在所有的游戲?yàn)榱藘艋W(wǎng)絡(luò)環(huán)境,所采用的唯一方法就是和諧屏蔽這些敏感詞匯。但是這種做法效果有限,因?yàn)槟切┑退刭|(zhì)的玩家想要罵人,總是有辦法的,比如采用繁體字, 以及復(fù)雜造型的火星文代替敏感字眼等等……” 眾同事紛紛表示附和這種說(shuō)法。 “那你有什么好的提議?”朱經(jīng)理此時(shí)問(wèn)孫軼民道。 “我沒(méi)有具體的方案,只是提出這個(gè)缺陷,希望能拋磚引玉,通過(guò)大家的探討找到一些思路。”孫軼民道。 此時(shí)一位客戶端開(kāi)發(fā)部門(mén)的同事提出了自己的一些看法:“我覺(jué)得要凈化這些不文明言行,光靠游戲運(yùn)營(yíng)者的行動(dòng)是不夠的。就如趙工剛才說(shuō)的,他們要想說(shuō)臟話總是有辦法的,但我們可以換個(gè)思路,比如說(shuō)有沒(méi)有辦法,通 過(guò)某種監(jiān)督機(jī)制,讓這些玩家自覺(jué)保持言行的文明。” 這一想法,在孫軼民聽(tīng)來(lái)倒是新穎,也引起了在場(chǎng)同事的熱議。 “這怎么做得到。游戲玩家就是來(lái)游戲宣泄現(xiàn)實(shí)的不痛快,當(dāng)然是最大程度上希望暢所欲言,為所欲為。” “說(shuō)不說(shuō)臟話,這屬于道德層面的事情,這很難讓玩家自覺(jué)。” “就像在現(xiàn)實(shí)世界,你也很難阻止有些人隨地吐痰或者帶小孩隨地尿尿等等,因?yàn)闆](méi)有相關(guān)法律約束。” “問(wèn)題是如何讓他們自覺(jué)呢?”孫對(duì)那位剛才提出想法的同事說(shuō)道。 “或許可以讓玩家之間可以互相監(jiān)督?”同事回答。 “這在技術(shù)上無(wú)法實(shí)現(xiàn)。” …… 孫軼民拋出的這個(gè)議題,最終并沒(méi)有得到好的回應(yīng)。 但是剛才這位同事的提議,倒是給了他一個(gè)好的思考方向。 會(huì)議結(jié)束回到辦公室,老趙跟他透露了一個(gè)小道消息:“聽(tīng)說(shuō)我們公司很快要上新項(xiàng)目了。” “什么項(xiàng)目?”孫好奇問(wèn)。 “好像叫做什么《咸巫傳》,據(jù)說(shuō)是一款黑暗風(fēng)格的上古神幻網(wǎng)游。”老趙說(shuō)道。 “我怎么不知道,你聽(tīng)誰(shuí)說(shuō)的。”孫問(wèn)。 “我是聽(tīng)美工部的一個(gè)同事說(shuō)的,他和一個(gè)高管比較熟。” 第(2/3)頁(yè)