387 一劍就殘血-《殘血玩家》
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主要目的只有一個,找到【殘血者】進階的素材“會行走的蘑菇”,除此之外,他們沒有多余的計劃,畢竟這個劇本的難度可能有點無法承受,即使定了計劃也沒什么意義。
《黑魂》與《血源詛咒》是同一脈細,出自一個名為宮崎英高的老賊之手,統稱魂系列。
作為一款動作角色扮演游戲,魂系列與其他同類似游戲的區別就在于,它更純粹。
不釣魚、不打牌、不撩妹,沒有成噸的聲望值,沒有嘈雜的技能點數,沒有炫酷到爆表的招式。
有的就是一把武器,或披金戴銀或瘋狂裸奔,遇到敵人要么面對面硬扛,要么做個慫貨到處玩背刺,看似簡單實則難度極高,但又干脆利索,絕不拖泥帶水。
敵人很強,小兵幾刀就能干掉你,精英兵騎著你腦袋扇你,boss更是能讓你懷疑人生,但只要些許調整一下裝備,并且熟悉套路,幾乎所有boss都能在一分鐘解決,但即使這樣,如果碰上五個以上的敵人扎堆,那你還是只能當個弱雞。
說殺就殺,說死就死,不會打到半血放動畫,打到空血qte。
受盡苦難后的成功,換得的是一種無法言喻的成就感,這就是魂系列,堪稱業界革新的一種游戲形式。
其中的代表作就是《黑暗之魂》。
說到此處再來嘮叨嘮叨這個游戲的大體劇情。
黑魂系列其實就是個披著西方皮的東方玄學神話故事。
首先,天地渾濁,沒有白天黑夜,被古龍統治。
然后出現了火,打破了世界平衡,有了白天黑夜,有了生和死。
四方勢力分割了火的力量,這其中,太陽王葛溫獲得了最大的一塊王魂。
他在龍類的叛徒白龍西斯幫助下擊敗了古龍成為神族,然而這個世界是靠火來維持的,火沒燃料燒不下去了世界就會回歸之前的樣子,而要延續世界需要不停續火,而火的養料是靈魂。
在這個世界中,一個生物越強大,蘊藏的靈魂數量則越多。
為了續火,先是用古龍來燒,直到古龍幾乎被燒光,太陽王葛溫便自己跳進火爐里,用自身的靈魂來延續神族的統治。
至此之后,每當火要熄滅,為了給世界續命,就必須把靈魂最多的、最強大的人來當柴燒,這個過程名為“傳火”。
被選中的傳火者被稱為“薪王”,世界就這樣一直輪回。
直到《黑暗之魂3》來到。
原定這一代的薪王洛斯里克王子不愿意繼續傳火。
火一度接近熄滅,導致整個世界幾乎沒有正常人存在,全變為了活尸。
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