第七十四章 主題-《超級(jí)黑科技天才》
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林風(fēng)也沒有趕盡殺絕的意思,對(duì)垃圾游戲的禁止并不是對(duì)消費(fèi)游戲的禁止。而是要求游戲公司精益求精,更加專注地做好一代游戲。
像很多一面世就擁有大流量的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,不專注于內(nèi)容的提升,只關(guān)注是否能夠撈夠足夠的錢,最后傷心的就是消費(fèi)者。
而未來科技公司體驗(yàn)館里的游戲的新模式無疑會(huì)引領(lǐng)一代現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)游的發(fā)展,其的互動(dòng)性和代入感是別的游戲不能比的。
就好像有些人玩游戲,玩久了,摸起鍵盤鼠標(biāo)就感覺索然無味,這就是因?yàn)閱我挥螒蚰J降娜毕萘恕?
而且世面上,可玩度高,建模好,畫質(zhì)高的游戲在國(guó)產(chǎn)游戲中幾乎很難找,想找也得玩外國(guó)的3a游戲才行。
不少國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲出名,只能靠游戲性,建模和畫質(zhì)之類幾乎是不能太強(qiáng)求的,過于強(qiáng)求反而會(huì)適得其反,比如一款武俠游戲,有比較大的開放時(shí)間,風(fēng)景卻不錯(cuò),但bug卻不少,因?yàn)樽陨硪婧图夹g(shù)不過關(guān),犧牲觀眾的體驗(yàn)感來追求畫質(zhì),雖然是一個(gè)嘗試,但下場(chǎng)卻不太圓滿。
如今林風(fēng)授權(quán)給他們ar環(huán)境的相關(guān)技術(shù)而不是自己創(chuàng)造這個(gè)游戲,就是希望國(guó)產(chǎn)游戲能夠取得創(chuàng)新,不斷發(fā)展。
游戲其實(shí)和電影,動(dòng)畫片和歌曲一樣也能代表一個(gè)國(guó)家的文化水平和軟實(shí)力水平,因?yàn)橐粋€(gè)好的游戲大多取決于社會(huì)風(fēng)氣和潮流。
林風(fēng)跟他們簡(jiǎn)單說兩句之后,就交給他們自己商量,商量出一個(gè)讓兩人滿意的方案。
沒過幾個(gè)小時(shí),最先遞來方案的反而是最先吃癟的企鵝,網(wǎng)易兩家公司,看起來是他們老板的硬性要求了,要不然這些目中無人的經(jīng)理怎么會(huì)乖乖地遞上方案。
遞過來的方案是一個(gè)草案,林風(fēng)拿過來看了看,覺得不管是費(fèi)用還是其他權(quán)利分配都比較合理,就是胃口比較大,騰訊打算投入80億來打造一款現(xiàn)象級(jí)游戲,而網(wǎng)易投入50億,看起來他們對(duì)自己的方案很有信息。
要知道,一個(gè)網(wǎng)游投入幾十億來打造,這在國(guó)內(nèi)是很少見到的。不過外國(guó)的例子卻不少,無論是星際魔獸,還是dota和csgo,lol,再到吃雞,守望先鋒等,可以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在中國(guó)人玩的大部分網(wǎng)游都是國(guó)外的,能說出來的寥寥幾個(gè)也就是傳奇,dnf,cf等了,這三個(gè)沒有一個(gè)成為世界級(jí)的網(wǎng)游。
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