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第一百八十五章 在我的BGM里,可沒有人能打敗我-《萬能數據》


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    于是,程諾就給他唱了一首《我們不一樣》?

    …………

    “首先,歡迎兩位選手來到我們的比賽現場。我們都知道,這兩位選手,都是各自國家學生中的佼佼者。那么……兩人究竟會是誰,在接下來的激烈比賽中誰的實力更勝一籌呢?在接下來的比賽中,我們馬上就能看到。”蔣老師將程諾和舒科兩人請到自己的左右兩邊,似乎并沒有察覺舒科那略顯不正常的臉色,按照往常的習慣,開口說道。

    蔣老師轉身對著大屏,“首先,我們來看一下,兩位選手的挑戰(zhàn)的項目是什么!”

    大屏上,緩緩凝聚出四個大字,撲克大戰(zhàn)!

    撲克大戰(zhàn),這就是兩人挑戰(zhàn)項目的名字。

    這個挑戰(zhàn)項目,簡單而純粹,沒有任何花里胡哨的東西。

    唯一考驗的,只有選手的記憶能力!

    一副撲克牌,由54張撲克牌組成。

    比賽的具體規(guī)則是這樣。

    比賽時,在兩人的桌面上,都放著一副完全相同的被打亂的,沒有任何規(guī)律的撲克牌。

    兩位選手相互報時,決定記憶時間。

    比如說,A,B兩位選手挑戰(zhàn)這個項目。

    第一回合,A先報出一個時間,假設是30秒。

    那么,A,B兩人,在這一回合中,用于記憶撲克牌牌面的時間,只有30秒。

    30秒后,無論記憶完成或者未完成,都必須要停止記憶。

    隨后,兩位選手將一副嶄新的撲克牌,根據自己的記憶,將其排列成那副被打亂的撲克牌的順序。這一環(huán)節(jié)留給選手的時間只有五分鐘。

    五分鐘后,分別驗證兩位選手的答案。

    若兩位選手的答案的都正確,每人各得一分。

    兩位選手都錯誤,兩人都是零分。

    A答對,B答錯,A得兩分,B得零分。

    A答錯,B答對,A得零分,B得三分。

    簡單來說,每位選手在各自的回合內,是有權利決定兩人記憶牌面的時間的。

    這個時間可以是一個小時,也可以是一秒。

    選手在各自的回合,必須盡量保證自己答案的正確。否則,另一位選手若是答對的話,將會把比分拉開三分。

    每人各自三個匯合,總共六個回合。

    六個回合之后,哪一方最終的得分高,哪一方就獲勝。

    這是一個單純考驗記憶力的項目。

    舒科,身為最年輕的世界記憶大師,一次世界記憶錦標賽冠軍的獲得者,對這個項目,自然是自信滿滿。
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