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第三十章 血族進化史-《攻略世界要死一千次》


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    聰明的血族再次提出了新的理論解釋。

    新的理論認為人類這種動物太過特殊,他們的反制手段太多,人類可以說是食物鏈的下游,但也是食物鏈的頂端,吸血鬼狩獵人類固然輕松,但人類狩獵吸血鬼,其實也不難。

    如果一個吸血鬼全天候釋放自己萬人迷的魅力,沒過多久就會被人盯上,露出馬腳,送上火刑柱。

    于是在漫長的千年時光中,吸血鬼再次進化了,進化出了對個體魅力極強,但自身存在感又極薄弱的矛盾特質。

    如果吸血鬼沒有誘惑目標的打算,那大部分人類都不會注意到吸血鬼。

    當時閱讀到這里,秦毅心里又出現了一個疑惑:一個貌如天仙的美女走在街上,為什么存在感會薄弱?

    秦毅覺得這不可能。

    不管他怎么想,都想象不出一個魅力爆表的人存在感薄弱的樣子。

    當他百思不得其解的時候,那本書的作者再次給出了解釋——死物的疏離感。

    沒錯,人會本能忽略沒有威脅的死物,就像衣櫥中的模特,不管再怎么漂亮,最多也是駐足掃上一眼,不會有過多想法。

    吸血鬼身上就自帶這種氣質,當他們隱藏在人群中,沒有刻意散發自己魅力的時候,他們本身就像是一個精致逼真的玩偶,氣質介于活人和死人之間,雖然漂亮,但卻帶著莫名的疏離感,人類看到吸血鬼,就像看到精致的洋娃娃。

    這讓秦毅想到了恐怖谷理論,如果說機器人模仿人類,如果過于相似,就會讓人害怕,但若極其逼真,又會讓人親近。

    血族恰恰是人類模仿機器人,他們本能就會展現出“死物”的一面,若不是細致觀察,人類很難對那副美貌升起好感。

    而血族始祖更是將這一特質提升到了極致,能將自身存在感降到最低,達到穿越人群不被發現的地步,因此他的血制作而成的避人戒指,能進一步降低佩戴者的存在感,讓人類無法察覺。

    新鮮的血液能達到一種催眠的效果,讓人刻意忽略遠離。

    ……

    晚上,上飛機了,秦毅一開始還以為坐在自己旁邊的會是艾達,結果居然是夏涼。

    艾達讓他多和夏涼接觸交流一下,趁早融入大家庭。

    聽艾達的意思,夏涼應該是荊棘家最平易近人的一位。

    秦毅也不是宅男,曾經在孤兒院他可是社交達人,所有小團體中都有他一席之地,年紀大的將他當做二把手,年紀小的將他當老大。
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