第(1/3)頁 總結一下。 昨天穿越,救了小雅,打了魔人,認識了姜然,嫂子胸口受了傷。 今天早上去副本,買到兩個紫品,遇到兩個二貨,白撿一個紫品,進入副本,找藏寶圖,被騙,被坑,副本變異,首通,收獲一大堆屬性點,技能點… 思緒流轉間。 顧休隨拿過一張紙,折了一個紙飛機,打算試試折紙秘術。 中午吃飯,通過飯菜補充了10點氣力值,足夠用在紙飛機上。 紅蓮業火的bug效果“氣力值不足,可以用生命值代替”這一點,很遺憾,只對紅蓮業火的三個裝備效果生效,對其他消耗不生效。 倒也無所謂,只是會多點麻煩而已。 恢復氣力值的消耗品什么的,一會出去買點就行。 紙飛機折好。 顧休看了下,發現具備屬性。 【折紙秘術:紙飛機】 【效果:飛行。】 【額外效果:載物飛行】 秘術這種東西無法升級,有厲害的,也有一般般的,天差地別。 折紙秘術顯然是一般般的秘術。 隨手,顧休哈了口氣,扔出了紙飛機。 然后,紙飛機開始飛行,在身體周圍旋轉,隨顧休的心意而旋轉。 “還行吧。” 顧休興趣缺缺,不再理會紙飛機,開始增加屬性點。 1223屬性點。 很富有。 該怎么加呢。 顧休琢磨了下,先把47的魅力值加到了100。 魅力47有點礙眼,屬性點多,浪費一點也無所謂。 【魅力屬性滿100,觸發bug,獲得天賦特長:親和力+100%。】 魅力屬性本來就加親和力,現在又加100%,遭不住呀。 顧休嘆息,看著剩下的1170屬性點,繼續揮霍起來。 除了魅力,剩下的九個屬性全都加100點。 沒別的,屬性點多,任性。 此外,基礎高,開啟基因鎖的加成就越多。 全部加在單一屬性,或者三兩個屬性上有點極端,不夠穩。 相比之下。 十個屬性每個都很重要,全加屬于整體實力的提升,更扎實,更穩。 以后會缺屬性點么? 不會。 那肯定全加,全面提升,走屬性無敵之路。 如此,系統提示聲接連響起。 【精神屬性滿200,觸發bug ,獲得天賦特長:轉換比例+100%。】 啥意思呢? 就是1點氣力值可以轉化成2點念力/魔力/靈力值。 【意志屬性滿400,觸發bug,獲得天賦特長:毅力+100%。】 還行吧。 【智力屬性滿200,觸發bug,獲得天賦特長:術法威力+100%。】 可以。 【體力滿200,觸發bug,獲得天賦特長:生命值/氣力值成長值+100%。】 不錯。 以后人物升級可以獲得200生命值和氣力值了。 【肌肉滿400,觸發bug,獲得天賦特長:疲勞度上限+100%。】 能持續爆發,持續作戰更久了。 第(1/3)頁