第60章挑選獎勵-《元素戰爭領域》
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“兩個進階之力,是必須挑選的,這是只有在進階任務中,才會出現的選項,基礎的血量和魔法值,才是一個法師的根本。”
羅斯沒有多做猶豫,就選定了兩項進階之力,配合上前面進階任務獲取的進階之力,羅斯的耐力和血量轉換,已經達到了1:20,1點耐力可以轉換成20點血量,只要裝備上從輝月大師那里購買的三件裝備,再加上軍銜徽章,血量立刻就能突破4000點。
智力和藍量轉換同樣也達到了1:20,就算沒有2階博學者的稱號,魔法值也突破了2000點大關,足以承擔一個魔法炮臺的揮霍。
選定兩項獎勵后,剩下的五項獎勵讓羅斯糾結了許久,【冰霜魔能】提升50%的冰霜傷害,已經足以撐起一個強大冰霜法師的基礎,如果這個獎勵換成火焰魔能,羅斯絕對毫不猶豫的選擇它。
后面的【法術穿透】和【思維迅捷】,可以讓法師的法術變得非常可怕,這兩個增益效果,讓法師在面對戰職者的時候占盡優勢,一個同時有著【法術穿透】和【思維迅捷】的法師,戰斗力至少能提高兩倍。
【致命元素】的強大同樣毋庸置疑,百分之五十的概率觸發致命一擊,造成300%的傷害,如果配合冷血技能,一個法術暴擊,理論上最高可以打出六倍的致命傷害,以他穿上裝備后的法術強度,如此恐怖的傷害,足以秒殺任何一個青銅位階。
最后一個【淬滅武裝】曾經是一個非常有爭議的技能,它曾被所有玩家譽為,最燒錢的技能,使用一次就要毀滅一件的裝備,讓無數玩家心痛不已。
這個技能的優點和缺點都同樣的突出。
對于無法獲取強力裝備的玩家來說,這個技能完全就是一個雞肋,因為它不過是多了一個裝備欄而已。
而對于那些氪金玩家來說,這件裝備又是如此的強大,因為它能萃取的準備是沒有等級上限的,這意味著就算是一個黑鐵玩家使用這個技能,也可以獲取青銅裝備,甚至白銀裝備的屬性,雖然只能持續24個魔法時,但持續時間內,巨大的屬性加持,讓玩家完全可以越階而戰,這也是極少數可以讓人越階而戰的強大技能。
這個技能更有意思的一點是,可以對敵對單位的裝備使用,效果甚至比【解離術】還要好,唯一的缺點是需要觸摸到對方的裝備。
所以從某種程度上來說,這個技能和近戰職業更加契合。
羅斯目光閃動,他忽然想起了輝月大師的那件【末日戰甲】。
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