第(2/3)頁 king這個陣容其實在這個時間點不太適合跟有優勢的kg作戰,但無奈小龍都掉了如果再丟一個峽谷先鋒的話那落后的經濟就不是他們能夠承受得起的, 這一波團戰他們必須要打, 而且還必須都打贏了才能夠抹平余樂在上路打出來的優勢, “杰斯沒有女神淚的,他的藍量讓他沒法消耗太多。” king這般也是開始提前商議接下來這一波團戰怎么操作了,雖然杰斯的優勢的確很大但在他們的眼內同樣也是有著一個缺陷,沒有出女神淚的杰斯藍量并不是很充足,哪怕是有氣定神閑的加成也不夠。 “只要小心一下杰斯的eq就行了,我們拉扯一下吧再直接開。” “還得小心這個佐伊,對面玩得挺不錯的,這技能準頭有點東西。” “待會拉扯一下,把杰斯的藍騙得差不多了就可以直接強開,他們這個陣容沒有前排的,我們撐住就能贏。” king戰隊依舊是保持了作為強隊的心態,在面對前期劣勢的情況下迅速地找到了對方的破綻來進行有效針對,只能說單純從理論上而言他們說的都沒有錯,只是理論終歸是理論,實際操作起來是不是這么一回事就不曉得了。 時間差不多來到八分鐘, 兩邊的野輔都是不斷地圍繞著視野來進行一些爭奪,下路的ad也是回家更新了一波裝備趕往這邊來,這個時間點就是中路在相互斗法,看能不能找出對方的破綻,這時候有一方哪怕是某個人被打殘血量另外一方都可以直接開動峽谷先鋒, 至于兩邊的上路則是還在對線, 時間還沒到都不著急,他們的心思都是差不多,讓隊友先相互拉扯一下再找機會。 就是兩邊表現出來的水準都差不多,在沒有上單加入戰場之外誰也沒有辦法占對方便宜,看了一眼時間余樂也是加入了這次的團戰拉扯當中,而這一幕也是king想要看見的, 杰斯過來就必然是要用技能poke打傷害,不過就杰斯目前的藍量而言能放幾次技能?雖然你技能傷害在裝備領先的情況下的確是很高,但問題是你得技能命中才行, 一次不中,兩次不中,那第三次你就沒藍量了! 第(2/3)頁