第313章送走-《變成精靈了怎么辦》
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“唰!”
劃破空氣的炸聲在場地上迸發,長而粗壯的尾巴宛若一條貪婪的蟒蛇,將根本來不及反應的尾立牢牢卷入其中。
收縮、綁緊,
痛苦的哀嚎聲在林間回蕩。
“還要撐下去嗎……”
湛藍色的瞳孔中滿是冷漠,路云能清晰的感受到從自己尾巴上傳來的掙扎之力。
顯然,眼前這只在自己暴風雨般攻勢下,被摧枯拉朽地擊潰,沒有一絲反抗之力的弱小精靈,還不打算放棄。
“唉……”
暗暗嘆了口氣,路云眼神堅定,纖細的右臂緩緩抬起,光澤深邃的眼眸凝視著眼前的尾立。
嗡——
嗡鳴聲驟然迸發,刺眼的白光在其手臂上顯現。
“拍擊!”
光線黯淡的叢林中陡然閃過一陣白光,將周圍的一切照得透亮。
痛苦的悲鳴聲好似被按下了靜音鍵,驟然停歇。
茂密的樹林間,又恢復了以往讓人喘不過氣來的寂靜與壓抑。
路云緩緩收回手,看著眼前正化作白光飄回溫蒂絲身上的尾立,眼中閃過若有所思的神色。
“被游戲系統收走了嗎?”
看來在這個游戲中,屬于訓練家的精靈并不會真正死亡,只是暫時失去戰斗能力,無法出場。
應該是像前世的游戲一樣,存在著某種方法,能夠讓玩家陷入瀕死的精靈重新恢復活力。
而事實,也確實如此。
《精靈寶可夢:世界》這款由任地獄游戲公司制作的第一款虛擬浸入式寶可夢游戲,沿襲了以往以前幾個世代游戲的設定。
雖然為了提高可玩性,制作公司大幅提升了玩家的游玩難度,就連獲得初始寶可夢都異常困難,
卻還是非常良心的給予了玩家復活自己寶可夢的機會。
盡管不會像之前那樣,拿著精靈球隨便在路邊找個寶可夢中心,在治療儀上轉兩圈就完事了,
但精靈復活的機制卻還是存在的,
只是玩家需要付出極大的代價罷了。
這種機制能在最大程度上提升游戲壽命的同時,留下大部分可能會因為失去精靈而退坑的玩家,
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