第(2/3)頁 如果做的復雜一些,就可以制作射擊類游戲,射擊類游戲有個問題是,當后臺算法計算出玩家擊中目標,目標肯定要發生一定的變化,才會有真實的感覺。 這就需要單點的切換了。 比如,一臺坦克。 當坦克被玩家擊中以后,就會發生一些變化,可以在瞬間切換設備連接點,把‘已經變化的坦克’,放置在原坦克的連接點,通過后臺運算不斷調整各個‘幀點’的投影圖像,就可以做出一款完善的真實體驗射擊游戲。 等等。 對于一些要求不高的小游戲來說,只要擁有底層的技術支持,做出來并沒有太高的難度。 所以主要還是底層技術問題。 企鵝公司立刻派出代表,去和空間信息科技公司溝通,甚至是副總裁親自出馬,希望能了解空間連接技術能實現的功能。 與此同時,好多其他的公司也行動起來,和空間信息科技公司進行技術上的溝通。 現在空間科技信息公司面臨的最大問題是,相關產業覆蓋規模遠遠不足,就拿供應鏈、制造鏈來說,公司的產能跟不上市場需求,好多的訂單都要拖延進行交付。 當天公司最重要的就是擴大規模,讓更多的公司參與其中,一起來打造完善的產業鏈。 同時,公司也必須尋求發展點。 如果只是做3d投影、信息傳輸,早晚有一天市場會飽和,就算技術發展的再高端,因為應用場景是有限的,市場規模也就被固定了。 游戲公司的想法是個很好的發展點,給游戲公司供給設備,讓更多的其他游戲公司參與,就已經是個非常大的產業了。 所以相關的游戲公司,受到了空間信息科技公司的重視,他們都得到了具體的答復。 比如,空間信息科技公司,已經能制造出一堆多連接的設備,也可以制造出多點切換的設備。 當然真正制造出設備還是需要時間的,但提前有足夠的市場需求,也就會不在乎投入的去進行研發制造。 這是擴大市場的好機會。 …… 當空間信息科技公司正努力擴大產業鏈,擴大相關業務的同時,趙奕也正研究著空間鏈接技術。 空間連接技術和z波的發現,都是反重力實驗的副產物。 趙奕一直都在研究z波,也一直在研究與之相關的磁場。 空間和磁場的關系,是個非常重大的問題,解析磁場就可以對空間更加了解。 z波,就是兩者的橋梁。 但做客首都電視臺節目的過程中,趙奕想到了物質傳送的問題,空間連接技術理論上,是不能傳送帶質量物質的,連接只存在于無質量的粒子,因為只有無質量的粒子,才沒有距離和時間的概念。 另外一個問題就是,空間罩釋放出z波以后,z波傳播距離是有限的,但并不是被磁場所吸收。 那么,z波能量去了哪里? 現在的研究已經證明,z波的能量是被外在空間所吸收,而問題恰恰出在這里,外在空間吸收了z波以后,似乎沒有發生任何變化。 這里就和磁場有關了。 通過一系列的數學變換,趙奕完成了一大堆和磁場、空間有關的列式,他發現磁場很可能帶質量的粒子,‘對抗空間擠壓’的一種方式。 空間阻隔是無質量粒子被激發,抵抗空間形成的一種狀態。 磁場就是帶質量粒子,抵抗空間擠壓形成的一種狀態,而之所以磁場會形成,是因為粒子在運動的過程中,激活了某一種特性。 比如,旋轉。 帶質量粒子進行旋轉的時候,似乎處在一種容易解體的狀態,就會自發激活抵抗空間擠壓的特性,進而形成了一定規模的磁場。 當磁場形成了以后,就和空間擠壓達成了平衡。 問題就在這里。 當空間阻隔狀態下,磁場吸收了z波以后,平衡已經被打破了,但空間似乎沒有發生任何變化。 同樣的道理。 z波覆蓋距離是有限的,能量被空間吸收了以后,空間依舊沒有發生任何變化。 看著一大堆復雜的列式,趙奕逐條進行分析,過程有點兒像是在看天書,想從天書中找到一些內容。 “到底是什么呢?” “為什么呢?” “是空間沒有發生變化,還是說已經發生了變化,只是察覺不到?” 趙奕陷入思索。 這時房門突然被敲響了,有個警衛員報告說,趙琳琳來找林曉晴。 第(2/3)頁