星期三接到編輯的通知,周五上架,不得不說很是意外。 因為一般來說,一本書從發(fā)書到上架,通常是五十天到兩個月左右。 這本才發(fā)了四十天而已,不到三萬的收藏,上架著實有點早了。 本想跟編輯說一聲,拖一個星期再上架,想了想?yún)s沒敢開口,沒辦法,最近手頭實在有點緊。 從我搶了滅霸的無限手套完本到現(xiàn)在,差不多已經(jīng)半年多沒什么正經(jīng)收入了,老實說,心中多少有些焦慮,這種焦慮是每一次老書完本,新書上架之前都必然會經(jīng)歷的一種心理過程,雖然已經(jīng)習(xí)慣了,但還是有些煎熬。 恐怕在寫出一本真正大成功的作品,達到財務(wù)自由的境界之前,怕是避免不了的了。 一般來說,身為作者總會遇到,是寫自己想寫的故事,還是寫讀者想看的故事兩種選擇。 或者說是選擇自嗨還是選擇迎合讀者。 每次一本上架的老書完本,我都會嘗試一個全新的創(chuàng)意和題材,一個我想寫的,覺得有的故事希望恰好能對上讀者的口味,賺錢創(chuàng)作兩不誤。 之前的銀河系開荒指南我又觸發(fā)了隱藏劇情都是屬于這一類型。 這兩本書之所以割了,其實也和這種焦慮不無關(guān)系,眾所周知,網(wǎng)絡(luò)作家是一個收入很不穩(wěn)定的工作。 而不穩(wěn)定則會帶來壓力,尤其是對于我這種三十多的大齡作者來說,剛?cè)胄械臅r候,我可以一連三年簽約都簽不上,一分錢都賺不到全憑熱情堅持寫作,因為我那時還年輕,有無限的可能性。 然而現(xiàn)在只要超過三個月沒有賺到錢,心里的壓力就會徒然而生,大概這就是所謂的中年危機的感覺吧。 所以請原諒我有的時候一看成績不好就果斷割書,實在是沒那個膽氣,試錯的成本太高了。 每一次嘗試失敗之后,我都會寫一本比較保險的作品。 但是這一次,我猶豫再三,還是不甘心,又不敢再次冒險,于是就有了這本書。 這本書算是介于兩者之間的,長久以來我一直都想寫一個關(guān)于仙人的故事,不是宗門拜師、殺怪奪寶、裝逼打臉的那種,而是關(guān)于神仙妖魔、關(guān)于山中奇人、世外桃源、妖鬼異事的那種,能夠引人遐想、令人驚嘆的故事。 不過總感覺這種故事受眾太少,實在沒膽量孤注一擲,連續(xù)試錯,所以最終選擇了以游戲作為切入點來寫我想寫的故事,算是個討巧的辦法,畢竟游戲小說寫得多了,心里比較有底,應(yīng)該不至于撲,于是就有了這本書。 沒想到寫出來之后成績還不錯,而且寫起來也出乎意料的帶感,甚至有點寫嗨了的感覺,倒是意外之喜了。 這本書到目前為止,成績在我所有上架的書里面,算是中等,不算太好但也不算太差,總的來說可以接受,雖然沒有爆款,但至少能養(yǎng)活自己了,讓我多少松了口氣。 害怕這本書會太監(jiān)的讀者們不用擔(dān)心了,因為是比較喜歡的類型,只要這本書成績不算太糟,我都會堅持寫下去的,當(dāng)然,若是能越來越好自然就更好了,所以希望喜歡本書的讀者能多多訂閱,支持一下大狙寶月。讓這本書的成績越發(fā)的好起來,我個人對此還是比較樂觀的。 關(guān)于更新問題。 不是我不想多更,實在是這本書寫的太累。 其實寫的時候并不算難,真正耽誤時間的是修改的過程,因為換了一種新文風(fēng)的關(guān)系,為了貼合小說的氛圍和故事背景,每個詞句都要再三斟酌,即便如此,還是常常會出現(xiàn)紕漏,不得不反復(fù)修改,所以速度可能會稍微慢一點,我會盡量提高,但仍然以保證質(zhì)量為前提。 好了,想說的話就只有這么多了,接下來的一個星期我會盡量多更一些,爆發(fā)一下,不過這種狀態(tài)能持續(xù)多久我就不敢保證了。 在爆發(fā)期結(jié)束以后,我會盡量每天兩更不斷更,同樣不能保證。