第(2/3)頁 什么叫同級別訓練家中無敵啊? 打一百場,忻岳能贏一百場。 “好了,時間也不早了,你們也該回去休息了。”忻岳看了眼圖鑒上的時間,伸了個懶腰,對杜澍幾人說道,“我先走一步,還有些事情要處理。” 說完,忻岳就揮了揮手,離開了對戰場。 …… 2021年2月8號。 忻岳回到金陵,也才過去三天。 然而這一天,一篇論文,悄咪咪地就登上了各媒體的頭條。 《關于精靈努力值的詳細探討》。 這篇論文的作者,在這篇論文中深度且詳細地分析了努力值這個概念。 和正常人的思維不同,這名作者以數據化的形式,將努力值給列了出來。 他將精靈的能力值給詳細地分成六項數值。 hp,攻擊,防御,特攻,特防,速度。 每一只精靈都會因為不同的種族而影響到數值的高低,而接下來,這名論文作者又在論文中寫到了詳細的“努力值”。 和精靈的能力值相同,努力值也分為同樣的六項數值。 經過該作者的深入研究,他將一只精靈最高可以獲得的努力值點數給列了出來。 510。 一只精靈最多只可以獲得510點的努力值,且每項努力值的上限為252,一只精靈的極限分配就是兩項努力值252,一項努力值6。 精靈的努力值會直接影響到精靈的能力值,使精靈的能力值獲得或多或少的提升。 至于獲得努力值的方法,該作者并未詳細探討,而是在文中稱贊了一名非職業研究員的論文《關于精靈努力值的獲得方式》,而這名非職業研究員,正是杜澍。 減少努力值的方法,該作者也沒有詳細探討,因為這已經是所有人都很清楚的事情了。 該論文已經登刊,就引起了全世界訓練家,飼育家,研究員的高度注意。 在短短數小時內,被論文作者命名為“二五二大法”的數據型努力值概念被推上了全世界的媒體頭條。 在采訪中,論文作者非常認真地表示,一種名為“能力值查看器”的特殊道具已經開始研究,該道具,正是使用了“二五二大法”的計算方式。 這名引發了全球精靈三大領域的論文作者,就是最早提出努力值減少方式的忻岳。 第(2/3)頁