第(1/3)頁 “這就是開發到極致地猛火么?”即使觀眾席離比賽場地較遠,但是忻岳依然能夠感受到以噴火龍為中心,向外擴散的灼熱氣息。 這和他所想的那種特殊的猛火有點不一樣。 猛火特性原本的效果是當精靈體力極低的時候,會使火系技能的傷害提升到原本的1.5倍。 而當忻岳剛聽到火云開發到極致的猛火時,忻岳第一個想到的就是小智的那只烈焰猴。 那只烈焰猴在進入猛火狀態時,看上去整只猴都變成了超級賽亞猴一樣,戰斗力至少翻了五倍不止,這可和在游戲中非常雞肋的猛火完全不一樣。 但是火云的噴火龍所開發出的猛火,卻并非如此。 它并沒有大幅度提升自身的戰斗力,只是加強了噴火龍的“火焰”,但是卻并沒有體力限制了! 可以自由控制的猛火特性…… 這太夸張了…… 這就和適應力特性差不多了吧……火系技能打誰都是效果拔群的傷害。 想想那些有適應力的精靈。 超級大針蜂,超級路卡利歐,毒藻龍,多邊獸z…… 全部都是戰斗怪物。 或許在游戲中,特性給精靈帶來的效果也只是確定了它的打法定位。 但是在現實中,一旦將特性開發起來,那效果就不是一般的夸張…… 忻岳也在進行這樣的訓練,大針蜂的特性狙擊手正在被他們開發中。 忻岳在原本的世界一直在想,為什么狙擊手特性能夠打中要害后傷害增加。 圖鑒的解釋是,非常精準地命中了最致命的要害,也就是命中了要害的要害。 但放到現實中來看…… 狙擊手特性的精靈能夠輕易擊中對手致命的要害,這和它們自身的動態視力絕對脫不了干系……也正是因為這樣,這個世界的狙擊手特性相較于游戲中,有了另一個效果。 當特性被開發到極致后,甚至可以做到每一招都擊中對手的要害。 自己的大針蜂目前就在這樣的開發過程中…… 第(1/3)頁