第(2/3)頁 中路默樂對上蘇南的安琪拉小勝一籌,英雄池相同的情況下,默樂打出來的勝率明顯要高于安琪拉,尤其是卡牌這個對打野和邊路都有增幅的中單,默樂在使用的時候五場砍下了百分之八十的勝率,而安琪拉三場,勝率為零。 可見在比賽中,由于中單位在英雄上的熟練度不足,ban位可能要定下一個了。 接下來便是下路,整體數據來看,蘇南的煌風使用的所有ad,勝率都在百分之六十以上,穩的一匹,其中女警三場百分百勝率,燼六場百分之八十三勝率,艾希十一場百分之七十三勝率。 版本熱門ad,他的勝率幾乎都非常高。 這在野核戰隊中,是非常重要的一個點。 野核雖然是承擔了以前很少有過的輸出位,但他的輸出并不是最穩定的,在團隊中,他頂多只能當輸出二號位,或者是三號位。 而大哥位,永遠是ad。 ad是五個位置里面,傷害轉化最穩定的一個,不考慮選手因素,但從英雄機制出發,在不暴斃的情況下,平a永遠是最穩輸出,因為它躲不掉,不像ap英雄的技能還能躲。 這就是為什么他是團隊輸出最穩的一個,也是做大哥優先級最高的一個位置。 煌風高勝率ad,無疑是展現出了他的carry能力,這也是蘇南戰隊能夠在常規賽表現如此之好的原因之一。 相比之下,霸氣戰隊的桑弟就要相對弱一些了,各個ad英雄勝率都在百分之五十左右徘徊,沒有低的離譜的英雄,也沒有高的讓人忌憚的英雄,突出了一個穩! 不過拋開輔助談下路是不現實的,畢竟一個ad的水平決定了這條路的下限,而一個輔助的水平則決定了這條路的上限,在下路對拼中,往往輔助才是最關鍵的一環。 但輔助一對比,其實也沒多大意義,因為兩個人的數據及其相似,都是一些先手開團英雄,而且勝率都在百分之七十左右。 只不過這一綜合,就顯得霸氣戰隊下路有點小小的拉胯。 數據分析之下,不難看出霸氣戰隊輸給蘇南戰隊還是有原因的。 兩條路被壓制,也會間接導致默樂這條最關鍵的中路被壓制。 就像周元在對陣鳳凰戰隊時一樣,他壓制住了小兲,也就等于壓制住了銀咕咕。 你打野沒法起勢,會使得你的中單在線上都不是特別安全,本就是個打聯動為主的隊伍,打野沒了節奏,自然就贏不了比賽了。 野核隊伍雖然不會受太大的影響,但兩個隊伍風格太像了,對方太知道你怎么贏了,一旦你被壓制,那么想要扳回局面,自然就非常困難。 不過數據歸數據,勝負還是得看選手臨場發揮。 他們打鳳凰戰隊的時候,不也有一堆數據分析的人在網上說道么,最終比賽結果出來后,不還是打了那些人的臉么? 呼~~~ “看來想要贏蘇南戰隊,得找到克制芍粉的點才行!”周元拿起粉色小熊水杯猛灌一口。 教練跟自己交代過,明天對上蘇南戰隊,第一場由維維上場,自己需要在下面觀察。 如果第一場贏了,那么維維繼續打,輸了,則由他去救場。 不過并不要求一定贏,因為彭火火也知道蘇南戰隊很強,畢竟隊伍里三個隊員都曾經是人家的替補,甚至是二隊成員。 硬實力上本就存在差距,想要通過一個周元改變這些差距,彭火火太知道其中難度了。 盡管已經贏下了一場bo5,但彭火火沒敢給周元太大的壓力。 他怕壓力大了,反而會起到反效果。 …… 季后賽第二輪比賽,也就是老古董戰隊與迷霧戰隊的比賽開始了。 和之前一樣,很多人也開始預測這場比賽的走向。 幾乎和預測霸氣戰隊與鳳凰戰隊一樣,各種比分應有盡有,比賽沒開打,大家還真不知道誰會贏。 有人覺得老古董畢竟有一大堆老選手,像什么燁席啊,花生啊之類打了最少五年的選手在,大賽經驗豐富到爆,打迷霧戰隊不在話下。 也有人覺得迷霧戰隊3.0版本,有了傷心這個新晉野爹,和參團率、傷害占比均排聯盟第一的ad心夢,沒理由會輸給一群死活不退役的老家伙。 電子競技永遠是年輕人的天下,老年人就該樂觀的享受老年生活,不要再搶占年輕人的舞臺了。 兩支戰隊的粉絲在網上打的不可開交,就是規模不是特別大。 主要是迷霧戰隊作為曾經的遠古老牌戰隊,粉絲基數還在,點有戰斗力的都是一些新粉,老粉已經很佛系了,不再參與這種網絡紛爭,因為他們喜歡的選手,已經一個個的都退役了。 迷霧還是那個迷霧,只不過選手不再是那個選手了,他們喜歡的也只是情懷,是他們自己的青春。 老古董這個戰隊的粉絲就更搞了,因為他們的粉絲曾經就是網暴這支戰隊的黑粉,只不過玩梗玩出了感情,之后就變成了粉絲。 這點就有點像巔峰戰隊了,一開始粉絲是恨鐵不成鋼,后來是不罵不成器,最終發現罵也沒用,只好變得順其自然,結果這樣之后戰隊竟然好起來了,但就在他們決定要繼續支持的時候,戰隊又開始拉胯了。 也就是在這種起起伏伏,仰臥起坐之間,巔峰戰隊的粉絲形成了一個鮮明的默契。 千萬不要對戰隊抱有希望,只要你不抱希望,那么它就有希望。 這是個老哲學問題了,關注巔峰戰隊的粉絲基本都懂。 粉老古董這支戰隊的粉絲就是這樣,佛系,不抱希望,時不時玩下梗,樂觀就完事了。 這也是為什么雖然開賽前有粉絲在互相對線,但戰況也并不激烈的原因。 畢竟真正的核心玩家都還沒下場呢! 第(2/3)頁