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第七十二章 粉色小熊水杯-《我的英雄熟練度無上限》


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    換了個環(huán)境睡眠質(zhì)量都有所下滑,兩點睡的他居然還是和往常一樣,八點就起來了。

    洗漱之后去食堂吃完早飯,又開始了一天的排位。

    昨天晚上兩千多游戲幣,中了三個特殊獎勵,直接把他的狗熊和奧拉夫熟練度抬高了六萬。

    以他之前才兩萬多的熟練度,加上這六萬,兩個英雄瞬間跟皇子的熟練度持平,達到了八萬多。

    不過好幾天沒玩盲僧和男槍,周元也發(fā)現(xiàn)它們的熟練度竟然在以緩慢的速度下跌。

    這也能理解,一個英雄不玩之后,再上手難免會有生疏感。

    好在這個下跌速度并不快,五六天似乎才跌了幾十點而已。

    狗熊熟練度提升之后,周元在排位中明顯感覺到這個英雄使用起來更加順暢了些。

    一整天他足足排了二十八把,五十連勝沖上了超凡大師。

    當然,他也不是把把都能選到狗熊這個英雄,但沒了狗熊他還有奧拉夫啊,奧拉夫打狗熊還是不虛的。

    況且他對這兩個英雄都有很深的理解,這就造成了對面選什么,他都知道怎么打。

    同時他可以練習的打野思路,也讓對手摸不著頭腦。

    周元擅長利用自己已知的信息去判斷對方的位置,以及什么時間段對方最有可能干什么事。

    這就相當于是開了個全圖掛,不過這個掛時靈時不靈,畢竟周元一個人掌握的信息也不全面,自然判斷有失誤。

    但饒是如此,他還是有百分之八十的成功幾率。

    在這個基礎上,周元正在打磨三種打野思路。

    錯位gank,無限反蹲,以及預判截擊!

    所謂錯位gank,其實就是避開對方打野的位置,然后不停地尋找邊路機會,這是目前很多職業(yè)戰(zhàn)隊打野的思路,適用于喜歡gank的打野。

    無限反蹲同樣是這樣,不過它更適合控圖打野,而最后一個預判截擊,則是尋找對方任意一人的支援時機,卡準位置打殘對面或者打死對面一人。

    這個思路需要判斷極其準確,失敗率極高,但運用得好,收益也會非常大。

    同時這個打野思路,還不會被人給研究透。

    這個思路有點像極限戰(zhàn)隊中單肉雞的打法,這個中單選手在中期會放棄自己的發(fā)育時間,然后在邊路或者野區(qū)不斷地殺人或者傷人,從而做到主動減員輕松幫隊友拿資源的效果。
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