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第68章 籌建特效部門-《攀科技真的好難啊》


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    陸羽皺眉看著這些信息,有點苦惱地撓了撓頭。

    又接著查了一下特效軟件,目前市面上應用最廣泛的是Maya軟件。

    雖然不屬于行業內最優秀的,但是已經足夠應付大多數的特效需求。

    而影視行業中,制作大型特效的軟件,首選就是Houdini軟件,中小型的流體軟件realflow。

    當然還有很多其他特效軟件,會在實際需要中使用,例如AE,fusion,nuke等等。

    Maya最大的好處就是角色動畫的控制制作,所以經常還需要其他特效軟件輔助配合。

    這些軟件基本上都是付費軟件,還是按年付費。

    比如maya軟件,售價1470美元,再比如houdini軟件,售價4495美元。

    ……

    一個優秀的特效工作人員,至少要精通這些軟件的一種或者幾種。

    而且也不僅僅是要精通軟件的問題,相關特效制作人員還需要豐富的專業知識。

    舉個簡單的例子,如果不懂爆破學,就無法做到《盜夢空間》中的夢境崩塌場景。

    如果不懂材料學,就制作不出《環太平洋》中質感十足的厚重機甲。

    如果不懂生物學,就還原不了《奇幻森林》中栩栩如生的各種動物。

    如果不懂物理學,就想象不到《星際穿越》里嘆為觀止的宇宙場景和高維空間。

    如果不懂流體力學,就無法展現《少年派的奇幻漂流》里美輪美奐的海洋鏡頭。

    ……

    特效是用電腦來制作沒錯,不過可不是我們平時用的普通個人電腦,還需要大型的工作站、服務器這些硬件支持。

    比如NVIDIA的水冷深度學習工作站,售價高達55萬人民幣,IBM存儲服務器,或者華威公司的存儲服務器,售價超過40多萬人民幣。

    可即便就是這樣一臺頂級配置的硬件,也需要連續運行50個小時左右,才能渲染出1幀特效畫面。

    而電影1秒,至少有24幀。

    粗略計算的話,一段時常5秒的特效鏡頭,一臺機器要渲染250天。

    所以為了壓縮渲染時間,提升效率,只能簡單粗暴的增加硬件數量。

    燈塔國工業光魔這些成熟的大型特效公司,都是搭建了自己的渲染農場,里面有上千臺工作站和服務器,在日夜運轉。

    ……

    陸羽皺眉,一個成熟的特效公司,需要成百上千套硬件和軟件,光是這些成本就已經夠高了。

    而一部電影特效制作,花費更多的還有人力成本。

    比如《泰坦尼克號》特效團隊739人,《復仇者聯盟》特效團隊1453人,《阿凡達》特效團隊更是達到了1855人。

    匯聚了頂級硬件、頂級軟件、頂級人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出那些真實震撼、壯美絢爛的畫面。

    也是這些因素導致了后期特效制作特別昂貴。

    冰心有首小詩:

    “成功的花,人們只驚羨她現時的明艷!然而當初她的芽兒浸透了奮斗的淚泉,灑遍了犧牲的血雨!”

    是的,一切光鮮的背后,都隱藏著不為人知的艱辛和汗水。

    ……

    了解完整個特效體系,陸羽有點沉默,站起來在書房來回踱步。

    自己此前想得太過簡單了,還不是一般的簡單。

    這件事的難度,比自己想象的還要大。

    陸羽點了一支煙,走到窗前,打開窗戶,看著夜色,反復衡量和思索。
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