第二百六十三章 兩難的選擇?-《三槍追魂》
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施夏大師的藏品中,傳奇級(jí)的武器一共就3把,其中有兩把都是手槍?zhuān)硪话巡綐寣傩砸膊诲e(cuò),但卻是突擊手使用的,葉勛留著就太浪費(fèi)了。
這兩把手槍不怎么好比較,左輪的特點(diǎn)是射速更快,故障率更低,不過(guò)這些特點(diǎn),到了傳奇這個(gè)等級(jí),互相之間相差就不是很大了。
沙漠之王的射速同樣很快,不過(guò)它的穩(wěn)定性稍微差了點(diǎn),葉勛想要連發(fā)都只能使用雙手握持,單發(fā)根本壓不住槍口。
特效方面,兩把手槍走的都是高爆發(fā),高傷害的路線,不過(guò)側(cè)重點(diǎn)還是略有不同。
左輪有連擊的效果,每多擊中敵人一次,傷害就會(huì)增加,再配合重?fù)舻念~外傷害以及致命輪盤(pán)的六分之一且會(huì)增加至百分百的額外傷害。
這里尤其要說(shuō)明的是,致命輪盤(pán)上說(shuō)明的是會(huì)出現(xiàn)上一輪傷害,這個(gè)因?yàn)檫B擊的原因,越往后出現(xiàn)傷害自然越高。
而且,出現(xiàn)的是上一輪傷害,不是上一次傷害,所謂一輪,自然是一個(gè)輪盤(pán),6發(fā)子彈的傷害總和。
這一點(diǎn),葉勛已經(jīng)在傷害靶上測(cè)試過(guò)了,一輪基礎(chǔ)傷害下來(lái),差不多能打到1800左右,再遇到致命輪盤(pán)效果,小店里的高級(jí)傷害測(cè)試靶直接報(bào)警,差點(diǎn)報(bào)廢了。
最關(guān)鍵的是,這把槍還自帶擊退效果,如果遭遇的敵人不是很多,那么幾乎可以全程保持擊退,給自己創(chuàng)造一個(gè)比較好的輸出環(huán)境。
由此可見(jiàn),這把手槍的評(píng)級(jí)雖然只是傳奇,而且殺傷力和攻擊力都比步槍要差上一個(gè)檔次,但和特效搭配起來(lái),同樣是一件非常可怕的武器。
甚至可以這么說(shuō),葉勛的沖擊槍在短距離上的效果,都沒(méi)有這把經(jīng)典左輪來(lái)的爆炸。
葉勛可不相信,這些特效跟他的沖擊一樣,是隨機(jī)出現(xiàn)的,這一定是施夏大師實(shí)驗(yàn)了無(wú)數(shù)次才制作出的傳奇作品。
相對(duì)于經(jīng)典左輪應(yīng)付數(shù)量較少的敵人,那么沙漠之王這把槍?zhuān)@然就是應(yīng)付群攻的了。
首先是彈容量,9發(fā)的彈容量和普通手槍相比都略有遜色,但這把沙漠之王是可以使用步槍彈的。
步槍彈雖然不像狙擊彈那樣有很多特殊彈藥,但也有專(zhuān)門(mén)研制的穿甲彈,高爆彈,可以極大的提高沙漠之王的攻擊力和殺傷力。
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