第二百一十四章 雙雙超凡-《三槍追魂》
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c、靈活走位:天生自帶有10%的閃避幾率(其他敏捷值及裝備帶來的閃避加成,都在10%的基礎上進行增加。)
d、神經反射:當你被敵人攻擊時,你將條件反射般的向敵人發起反擊,反擊效果受到你當前的武器,技能等屬性的影響。
(例,假如你的槍內沒有子彈,那你當次的神經發射只是擊發一次空槍。
又比如,你當前沒有武器,那你的神經反射會優先使用你的拳腳進行攻擊,反射半徑也只在當前拳腳的攻擊范圍之內。)
e、滯空:所有滯空類的技能效果,增加100%,從空中墜落的傷害,減少50%。
f、機敏(稀有):當你攻擊敵人時(普通攻擊,即不使用任何攻擊技能),有概率直接對敵人進行兩次攻擊,概率為敏捷值/100。
注:兩次攻擊為同時命中,且額外攻擊的攻擊等級及殺傷力都與前次攻擊完全相同。
注2:額外攻擊同樣屬于普通攻擊,但不需要額外消耗彈藥,且兩次攻擊的閃避率是單獨計算的,即有可能出現,前次攻擊命中,額外攻擊被閃避的情況,反之亦然。
敏捷帶來的超凡獎勵,雖然只出現了一條稀有,但是看到獎勵的那一剎那,葉勛依然非常的驚喜。
而且,超凡敏捷每一條獎勵,葉勛都很想要,無論是移動速度還是攻擊速度加成,亦或者是閃避以及瞬間反擊的能力,都是對他幫助極大的獎勵。
當然,相比這些普通獎勵,葉勛還是毫不猶豫的選擇了稀有獎勵,畢竟光是稀有兩個字就代表著這條獎勵的珍貴程度了。
更何況,他現在20點敏捷,那就代表著他進行普通攻擊的時候,有20%的概率連續攻擊兩次。
兩次連續攻擊,雖然單獨計算了閃避幾率,但效果依然和雙倍攻擊差不多了。
再說,如果真的出現雙倍攻擊,又被對手給閃避掉了,那才叫讓人絕望呢。
反而是這樣的二次攻擊,別人連續閃避的可能性極低,比雙倍攻擊要更保險!
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