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第四十五章 愛麗絲地獄(16)-正經人誰寫日記啊-《荒誕推演游戲》


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    灰塵靜靜棲息在暗無天日的走廊中,沒人記得它們什么時候存在,又在什么時候被一陣風毫不在意地卷走。

    古堡的富麗堂皇與到處閃爍著的寶石光輝都與五樓沒有什么關系,它黑暗,封閉,針落可聞,隔絕在令人窒息的沉悶中,長久不見一絲光亮。偶爾打破寂靜的,只可能是不知哪個角落里滴落下來的濃稠血滴,在時間的流逝中干涸,留下一點看不出原貌的印記。

    今日不同,在模糊了時間的古堡中,有人不止一次踏足了這里。

    伴隨著輕盈迅速又略顯紛亂的腳步聲,樓梯口出現兩個人形輪廓,紅色的亮點在黑暗中隱晦地燃燒,明滅難辨。

    “呼?!?

    突然,紅點往上抬了抬,一道短促而用力的吹氣聲響起,緊接著明亮的火光驟然劃破黑暗,仿佛死寂中升起的唯一一絲活力。

    曾萊松了口氣,笑道:“亮了亮了?!?

    火折子的點燃沒有現代工具那么方便,他搓了好久才搞出點火星子,讓它像紙灰的余燼一般長久不滅,到了要用的時候,一吹,或者快速一甩,就可以燒著了。

    光芒的燃燒使空氣中的浮塵比他們上一次來時還要明顯,哪怕是沒有潔癖的人,都免不了感受到一陣陳舊味道,掩住口鼻。

    曾萊此時就是一邊用左手捂在嘴巴前面,一邊執著地要發出些聲響來打破孤寂,導致說話聲像是被悶在缸里,嗡嗡的。

    虞幸瞇眼適應了一下周遭環境,隨手揮亂了空氣中靜止的小灰塵,閉著嘴沒應聲。

    這處走廊他們上次來過,從樓梯口開始分為三條差不多寬的岔道。當時什么也看不見,只能摸瞎翻找,這次有了曾萊右手舉著的火折子?    倒是可以把周圍看清了。

    走廊比他想象中還要陳舊?    三條出奇的相似,地磚上布著臟兮兮的痕跡?    破損的柜子或桌子像垃圾一樣堆在兩側?    占據了不少行走的空間。

    兩側的墻體有墻殼脫落的痕跡,接近地面的地方還被熏成了黑色?    往上一點,有人用紅色的顏料畫了些不太正常的涂鴉?    比如夸張的幼兒園水平眼睛?    小女孩牽著小??的簡筆畫,還有看不見臉的人們。

    這是光出現的一瞬間虞幸看到的畫面,兩秒后,他眉頭一挑?    對曾萊說:“往前探一點……”

    他沒說往哪個前面探?    曾萊便配合著把火折子往發現小木箱的那條走廊里傾斜,照到了一條出去桌子柜子便空空蕩蕩的、不見盡頭的路。火光范圍之外是一片漆黑,無端讓人生出忌憚。

    “臥槽???”

    然而就是這空蕩,讓曾萊爆了句粗,揮著火折子往旁邊照了照:“怎么什么都沒有?”

    什么都沒有對他們來說就是最大的驚嚇了。

    因為上次來時?    他們看得明明白白,每條走廊的中間都有一個比人還高的雕塑杵在那里?    更別說,他們找到小木箱的走廊上方還印著一個深淵血陣。

    可現在?    不僅雕塑沒了,血陣也沒了。

    虞幸對此既不驚訝也不慌張?    在他看來?    還沒有收集到具體信息的鬼物做出什么事都在預想的范圍之中?    何況是“長腿跑了”這種常見的事,只喃喃一句:“轉移到別的地方去了嗎?”

    轉移到哪里去了?

    鬼知道。

    可能在前路,可能去了下層,都說不準。

    曾萊又晃了晃火折子,周遭隨著他的動作光影明暗,兩人的影子也在視線中搖擺,怪瘆人的。他道:“沒辦法,之后我們多注意周圍有沒有血陣,另外那個雕塑……如果不是人為搬開的,那就基本能確定是一個鬼物類型了,不知道它的攻擊條件是什么,咱得小心點。”

    “知道,走吧?!庇菪冶硎咀约褐斪袂拜吔陶d,然后抬腿邁向了未知的路。

    為了方便應對意外,他的面具就松松搭在頭發上,如果又看到愛麗絲的眼睛的話,他只需要把面具拉下來就能遮住臉。

    曾萊幾步趕到他前面,充當探路的。

    “踏、踏……”

    一時間,虞幸耳邊只有他和曾萊兩人的腳步聲,最多再加上他自己的心跳,隱約的撲通撲通,昭示著五樓到底有多么安靜。

    遇上靜靜擺在墻邊的柜子時,兩人就會停下來探查一番,五分鐘過去,他們仍然只找到了一些雜物。

    虞幸把見到的玻璃珠放進自己口袋,往前路看了一眼。

    前面好像有房間了。

    這對他們來說是個好消息,即使沒能從房間里找到鑰匙,他們也能順帶完成占房間的任務,只有一點——需要小心可能藏在房間中的鬼物。

    兩人很快來到第一個房間處,虞幸往貓眼里瞄了一眼,不出意料,里面也是黑的,什么也看不見,自然無法判斷里面的情況。

    他們對視一眼,虞幸便握住門把手往下一壓,輕輕打開了門。

    陳舊的房門發出控制不住的吱呀聲,漸漸開了一條縫,黑暗在火折子的光亮里向后褪去,露出房間本貌。

    這是一間很普通的臥室,風格比三樓提供給游客們的還要樸素得多,基本上就一張床,一個小沙發,一張桌子一張椅子,還有一個用來放雜物的儲物柜。

    哦,還有一樣,一面橢圓形的鏡子。

    鏡子出現在這里有點突兀,虞幸多看了一眼,又借著光一眼看見了桌子上的臺燈。

    他摸過去,很快找到按鈕,按下去之后,臺燈應聲而亮,雖然光芒不盛,但足以勉強助人視物。

    他轉頭對曾萊道:“這間房間暫時沒有危險,你看看對面的房間,要是也安全,我們就分開來搜查,順便把房間占了吧?!?

    系統面板上新出現的一分鐘倒計時證明著并沒有人來過這條走廊,既然房間里不需要火折子來照明,那不如把時間利用起來。

    曾萊點頭,他覺得這個新人思維速度挺快的,很多時候不需要他提醒,也能做出和他相同的決定。

    為了安全起見,曾萊離開時并沒有關上門,萬一房間里多出點什么,虞幸還來得及跑。

    就這樣,虞幸聽著身后曾萊打開其他房門的動靜,確認沒有意外才收回注意力,對自己的這間房間進行了地毯式搜索。

    按照他玩過的恐怖游戲里的套路,開放式地圖中的房間大致分三種,第一種是藏有關鍵物品或者線索的,第二種是設計了驚嚇場景等著玩家觸發的,還有一種則是沒什么直接功能,但是設置在這里,延長玩家探索所花費的游戲時間,順帶著作為溜鬼卡視野或者躲藏的地點的。
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