第(1/3)頁 灰塵靜靜棲息在暗無天日的走廊中,沒人記得它們什么時候存在,又在什么時候被一陣風毫不在意地卷走。 古堡的富麗堂皇與到處閃爍著的寶石光輝都與五樓沒有什么關系,它黑暗,封閉,針落可聞,隔絕在令人窒息的沉悶中,長久不見一絲光亮。偶爾打破寂靜的,只可能是不知哪個角落里滴落下來的濃稠血滴,在時間的流逝中干涸,留下一點看不出原貌的印記。 今日不同,在模糊了時間的古堡中,有人不止一次踏足了這里。 伴隨著輕盈迅速又略顯紛亂的腳步聲,樓梯口出現兩個人形輪廓,紅色的亮點在黑暗中隱晦地燃燒,明滅難辨。 “呼?!? 突然,紅點往上抬了抬,一道短促而用力的吹氣聲響起,緊接著明亮的火光驟然劃破黑暗,仿佛死寂中升起的唯一一絲活力。 曾萊松了口氣,笑道:“亮了亮了?!? 火折子的點燃沒有現代工具那么方便,他搓了好久才搞出點火星子,讓它像紙灰的余燼一般長久不滅,到了要用的時候,一吹,或者快速一甩,就可以燒著了。 光芒的燃燒使空氣中的浮塵比他們上一次來時還要明顯,哪怕是沒有潔癖的人,都免不了感受到一陣陳舊味道,掩住口鼻。 曾萊此時就是一邊用左手捂在嘴巴前面,一邊執著地要發出些聲響來打破孤寂,導致說話聲像是被悶在缸里,嗡嗡的。 虞幸瞇眼適應了一下周遭環境,隨手揮亂了空氣中靜止的小灰塵,閉著嘴沒應聲。 這處走廊他們上次來過,從樓梯口開始分為三條差不多寬的岔道。當時什么也看不見,只能摸瞎翻找,這次有了曾萊右手舉著的火折子? 倒是可以把周圍看清了。 走廊比他想象中還要陳舊? 三條出奇的相似,地磚上布著臟兮兮的痕跡? 破損的柜子或桌子像垃圾一樣堆在兩側? 占據了不少行走的空間。 兩側的墻體有墻殼脫落的痕跡,接近地面的地方還被熏成了黑色? 往上一點,有人用紅色的顏料畫了些不太正常的涂鴉? 比如夸張的幼兒園水平眼睛? 小女孩牽著小??的簡筆畫,還有看不見臉的人們。 這是光出現的一瞬間虞幸看到的畫面,兩秒后,他眉頭一挑? 對曾萊說:“往前探一點……” 他沒說往哪個前面探? 曾萊便配合著把火折子往發現小木箱的那條走廊里傾斜,照到了一條出去桌子柜子便空空蕩蕩的、不見盡頭的路。火光范圍之外是一片漆黑,無端讓人生出忌憚。 “臥槽???” 然而就是這空蕩,讓曾萊爆了句粗,揮著火折子往旁邊照了照:“怎么什么都沒有?” 什么都沒有對他們來說就是最大的驚嚇了。 因為上次來時? 他們看得明明白白,每條走廊的中間都有一個比人還高的雕塑杵在那里? 更別說,他們找到小木箱的走廊上方還印著一個深淵血陣。 可現在? 不僅雕塑沒了,血陣也沒了。 虞幸對此既不驚訝也不慌張? 在他看來? 還沒有收集到具體信息的鬼物做出什么事都在預想的范圍之中? 何況是“長腿跑了”這種常見的事,只喃喃一句:“轉移到別的地方去了嗎?” 轉移到哪里去了? 鬼知道。 可能在前路,可能去了下層,都說不準。 曾萊又晃了晃火折子,周遭隨著他的動作光影明暗,兩人的影子也在視線中搖擺,怪瘆人的。他道:“沒辦法,之后我們多注意周圍有沒有血陣,另外那個雕塑……如果不是人為搬開的,那就基本能確定是一個鬼物類型了,不知道它的攻擊條件是什么,咱得小心點。” “知道,走吧?!庇菪冶硎咀约褐斪袂拜吔陶d,然后抬腿邁向了未知的路。 為了方便應對意外,他的面具就松松搭在頭發上,如果又看到愛麗絲的眼睛的話,他只需要把面具拉下來就能遮住臉。 曾萊幾步趕到他前面,充當探路的。 “踏、踏……” 一時間,虞幸耳邊只有他和曾萊兩人的腳步聲,最多再加上他自己的心跳,隱約的撲通撲通,昭示著五樓到底有多么安靜。 遇上靜靜擺在墻邊的柜子時,兩人就會停下來探查一番,五分鐘過去,他們仍然只找到了一些雜物。 虞幸把見到的玻璃珠放進自己口袋,往前路看了一眼。 前面好像有房間了。 這對他們來說是個好消息,即使沒能從房間里找到鑰匙,他們也能順帶完成占房間的任務,只有一點——需要小心可能藏在房間中的鬼物。 兩人很快來到第一個房間處,虞幸往貓眼里瞄了一眼,不出意料,里面也是黑的,什么也看不見,自然無法判斷里面的情況。 他們對視一眼,虞幸便握住門把手往下一壓,輕輕打開了門。 陳舊的房門發出控制不住的吱呀聲,漸漸開了一條縫,黑暗在火折子的光亮里向后褪去,露出房間本貌。 這是一間很普通的臥室,風格比三樓提供給游客們的還要樸素得多,基本上就一張床,一個小沙發,一張桌子一張椅子,還有一個用來放雜物的儲物柜。 哦,還有一樣,一面橢圓形的鏡子。 鏡子出現在這里有點突兀,虞幸多看了一眼,又借著光一眼看見了桌子上的臺燈。 他摸過去,很快找到按鈕,按下去之后,臺燈應聲而亮,雖然光芒不盛,但足以勉強助人視物。 他轉頭對曾萊道:“這間房間暫時沒有危險,你看看對面的房間,要是也安全,我們就分開來搜查,順便把房間占了吧?!? 系統面板上新出現的一分鐘倒計時證明著并沒有人來過這條走廊,既然房間里不需要火折子來照明,那不如把時間利用起來。 曾萊點頭,他覺得這個新人思維速度挺快的,很多時候不需要他提醒,也能做出和他相同的決定。 為了安全起見,曾萊離開時并沒有關上門,萬一房間里多出點什么,虞幸還來得及跑。 就這樣,虞幸聽著身后曾萊打開其他房門的動靜,確認沒有意外才收回注意力,對自己的這間房間進行了地毯式搜索。 按照他玩過的恐怖游戲里的套路,開放式地圖中的房間大致分三種,第一種是藏有關鍵物品或者線索的,第二種是設計了驚嚇場景等著玩家觸發的,還有一種則是沒什么直接功能,但是設置在這里,延長玩家探索所花費的游戲時間,順帶著作為溜鬼卡視野或者躲藏的地點的。 第(1/3)頁