第(1/3)頁 結印,是釋放忍術的先決條件,也是必不可少的步驟。 鳴人照著課本上所教的,獨自一人在家練習。 看一次,全記住。 試著從頭到尾結一遍。 第一次,用時二十四秒,第二次,時間減半,到第五次,十二個印,已經能在四秒內完成。 這和鳴人的思維能力,手指靈活度,神經反應,多種因素,有著密不可分的關系。 未分開的雙手,仍然維持著結印的手勢,鳴人想了想,變成從尾到頭來,再是打亂順序,隨機抽選著來結。 印的標準,決定了忍術是否能成功使用。 敷衍,吃虧的是自己。 鳴人在提升結印速度的同時,嚴格要求不出偏差。 從開始到結束,大約擺弄了二十分鐘左右,手速穩定在每秒四個印,并且熟練每一個印的動作。 鳴人吐了口氣,停下結印的修煉,取來紙筆,開始畫畫。 依舊是翻頁動畫,鳴人自己在腦子里設計了一套打戲,主角當然是自己,配角嘛,選三代好了。 以火柴人的形式進行。 畢竟如果每一張畫都精益求精的把表情,臉,都給刻畫到位,那工作量巨大,得到什么時候才能畫完? 火柴人比較省心,不用畫臉,用服裝就能知道誰是誰。 一開始,鳴人還是單手畫,后又覺得速度太慢,左手加進去,左右開弓。 眼力好,動態視力優秀,不會顧此失彼。 趕在十點以前,兩百張原畫順利制出。 鳴人拿訂書機把它們印成一本,再從首頁開始。 翻頁動畫的魅力,呈現在眼前。 兩個火柴人用體術,忍術,打的相當漂亮,激烈。 始終是篇幅太少,要是能再打的久一點,最好是能湊成一集完整的動畫,那··· 反復看了十幾遍,鳴人心滿意足的收起,去衛生間洗漱,躺床上睡覺。 十分鐘后,這份翻頁動畫,出現在了三代的手里。 三代看完第六遍,將其合起,遞給面前待命的暗部,麻煩他再送回原位。 “會動的畫嗎?”三代暗想。 從抽屜里取出一份卷軸,表面上寫著幾個抽象的文字,超獸偽畫。 斟酌了半響,又給放回去。 翌日。 第(1/3)頁